Papenburger V2 4K

  • Papenburger V2 4K
  • Papenburger V2 4K
  • Papenburger V2 4K
  • Papenburger V2 4K
  • Papenburger V2 4K
  • Papenburger V2 4K
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V2.3.5.0
156 210

Niniejszym przedstawiam Państwu Papenburg Card v2 4K
To jest mapa 4X - Zawiera 105 pól o łącznej powierzchni 1042,9 hektarów - 44855 drzew -

Wiele sprzedaży i produkcji. (Może czegoś brakować, więc daj mi znać)
- Uwaga !! Jest ruch, ale na dużym skrzyżowaniu należy zachować ostrożność, jeżdżą tylko prosto.
Podczas oczekiwania na zainstalowanie nowych świateł roboczych należy zachować ostrożność lub zablokować ruch.
Jest mały obszar startowy z kilkoma maszynami.

Po pierwsze, tylko najpotrzebniejsze rzeczy! W przyszłej aktualizacji będzie prawdziwy dziedziniec.

Znane problemy: W Dedisserverze pojawiają się ostrzeżenia dotyczące nieprawidłowych przypadków.
Z czasem je poprawię.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
13
  • - Nowy palmtop

    - Poprawiono oborę bez pastwiska: prawidłowo ustawiono spust paszy/słomy/dodano mleko Buffallo (stabilne nadpisywanie dla tych, którzy już je mają)


    - Nie jest wymagany nowy zapis stanu gry!!!


    Rozpakuj archiwum Map Rar za pomocą Winrara --->prawy przycisk myszy --->rozpakuj po --- przeniesieniu plików z folderu do folderu mod

  • v2.3.4
    Punkty sprzedaży znów widoczne
    https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/58960/planet-modular-bga

    Wymagany nowy zapis stanu gry!!!!!!

    v2.3.3
    - Zmieniona konfiguracja farmy
    - usunięto zduplikowane budynki

    Wymagany nowy zapis stanu gry!!!!!!

  • Naprawiono błąd saclingu DPU **w końcu 3 krzyże**
    - Duża obora na terenie gospodarstwa głównego zastąpiona oborą z robotem podającym
    - Wyrzucono oborę
    - Naprawiono błędy ikon znaczników dla gospodarstw
    - wszystkie budynki mają teraz FarmID "0" i działają z "buywithfarmland"
    - Pakiet modów zawarty w pliku rar nie jest już osobnym plikiem do pobrania

  • **Proszę przeczytać uważnie, a nie tylko przeglądać!!!!!**

    - Po pierwsze, teren ma teraz 1 piksel na jednostkę, zgodnie z zamierzeniami. Mam nadzieję, że teraz pomoże to w wyeliminowaniu błędów. Całkowicie uda się to prawdopodobnie jedynie Giants.

    - Maksymalna wysokość odchylanych owoców została zwiększona do 8 m!!!

    - Zainstalowano Hof2 Engelnhof

    - Zainstalowano Hof3 BGA

    - Zainstalowano świnie i kury Hof4 Hof Kramer

    - 2 otwarte sale przeznaczone na kursy lub produkcje.

    - Dodano i skonfigurowano XML konkurencyjnego trybu wieloosobowego

    - Usunięto samochody zaparkowane na poboczu piekarni

    - Odbudowa Haupthof1 Berlage

    - Instalacja roślin uprawnych Hof5 Anneken

    - Sztywny korpus przeznaczony do wody

    - Maszyny znajdują się tylko na głównym dziedzińcu!! Obecnie

    **Ważne Rozpoczęcie nowej kopii zapasowej jest absolutnie konieczne!!!! **

    Zmiana w ostatniej chwili:** Świerki zastąpione nowymi domami prefabrykowanymi. **

  • - Nieznacznie spersonalizowane pola uprawne/pola (wszystkie można teraz kupować i sprzedawać) Przetestowano!!! Miejmy nadzieję ......
    - Znaki na tartaku zostały przesunięte.
    - Więcej krzewów ozdobnych (jeszcze nieskończony).
    - Utwory muzyczne mają tylko połowę głośności.
    - Latarnia i słup prowadzący fabryki puszek zostały przesunięte.
    - Ponowne malowanie pod 107 brakującymi zielonymi paskami.
    ------------------------------------------------
    — Zmieniono konfigurację rozruchu
    (Skończyłeś zamawianie kolejnych 4 pól!! Pole 1 Pszenica, Pole 2 Jęczmień, Pole 3 Kukurydza, Pole 4 Trawa, Pole 5 Rzepak, Pole 10 Trawa, Pole 69 Trawa, Pole Kukurydza 55)
    - Pöttinger Boss zastąpiony przez Fendt Tigo 75X.
    - Usunięto pastwisko dla krów i zastąpiono je oborą z robotem do karmienia.
    - Zmieniono pole uprawne lub podział gruntów rolnych, obecnie obszar rolniczy z łąką oddzielony od pola 1 i pola 69 (patrz zdjęcie), obszar rolniczy obecnie użytków rolnych 135
    --------------

    - Dodano ślady opon dla pszenicy, jęczmienia, kukurydzy, prosa, owsa, rzepaku i soi (zignoruj ​​ostrzeżenie dotyczące kukurydzy)
    - Lepsza tekstura i usuwanie kredy... nie jesteś już ślepy

    - Niekoniecznie wymagana jest nowa gra. Ale zalecane.

    W przeciwnym razie:

    - Usuń lod.type.cache i nmap.cache, aby moje zmiany zostały zaktualizowane. Twój lakier (asfalt itp.) wymaga odnowienia.
    Jeśli nie przeszkadza Ci to, co aktualnie rośnie na Twoich polach: Usuń DensityMap_ground.gdm, DensityMap_groundFoliage.gdm i DensityMap_fruits.gdm z kopii zapasowej. Następnie są one ponownie ładowane z mapy. Następnie zmiany zostaną zastosowane. Wyciągnięta trawa itp. wymaga ponownego pomalowania.
    Jeśli grasz z domyślną farmą w pliku farmland.xml, dodaj <farmland id="135" farmId="1"/> powyżej farmland255 poniżej!!!!

  • - Teleport i wskaźnik pola Field 64 są prawidłowo ustawione.
    - Las oddzielony od pola 64 (Pola Rolne 74).
    - Teren rolniczy 118 przeniesiono do lasu po przeciwnej stronie tartaku.
    - Tartak tylko na Farmland 117.
    - Pomalowano brakujące drogi gruntowe. (niewidoczne, jeśli pamięć podręczna nie została wyczyszczona.) Usuń tereny.lod.type.cache i teren.nmap.cache z zapisu. Nie obowiązkowe!
    - Zestaw znaków drogowych.
    - Usunięto paski pola 2 i usunięto paski wapna na górze. (niewidoczne bez manipulacji zapisem)
    - Pole 119 stało się polem uprawnym (u góry po lewej).
    - Farmland 83 zmniejszony.
    - Wskaźnik pola i teleporter przeniesiono z pola 105.
    - Farmland 121 ukryty na mapie

    -Nie jest wymagany nowy zapis stanu gry!!!

    Uwaga: Noc jest ciemniejsza i może to również mieć wpływ na Twój dzień.... Być może będziesz musiał zwiększyć jasność gry. (teraz mam wersję 1.4)

  • wersja 2.2.7a
    Poprawka

    Naprawiono błędy braku ładowania na zimno


    Nie są wymagane żadne zmiany ani nowy zapis


    v2.2.7

    - Niepotrzebne pola uprawne są ukryte. A inne źle umiejscowione.

    - Pola uprawne są przypisane do odpowiednich NPC (ups: wycie:) więc nie można już dostać rozkazu zaorania lasu.

    - Możesz kupić BGA tylko za 109 (pola uprawne również są kupowane automatycznie)

    - Jaśniejsze latarnie uliczne.

    - Naprawiono misje drewna posuszowego/transportu/kamienia!!!:ventilator:

    - Pole 89 oddzielone (róg przekształcony w nowe pole), ale jest teraz razem z polem 89, ponieważ nie chcę narzucać ci nowej procedury zapisywania stanu gry.

    - Silosy Bga usunięte z mapy (podczas ładowania zapisu gry może wystąpić błąd uniemożliwiający wczytanie ich).

    - Dodano silos BGA jako mod do samodzielnego umieszczenia.

    Nie jest wymagany nowy zapis :fan:

  • Rar rozpakuj dla tych, którzy nie potrafią czytać rozpakuj mnie - rozpakuj....przeczytaj readme

    Poprawka:

    - Colli dodany do dużego mostu

    - Usunięto niewidoczne linie w mleczarni

    - Poprawiono teren na stacji benzynowej 2 (proszę zamalować chwasty i trawę z tyłu.

    - Dodano brakujące Colli na betonie w Bga

    - Naprawiono konfigurację warunków początkowych (jeśli chcesz zacząć od zera, zaczynasz również od 0)

    - dodano brakującą plandekę wodną


    nie jest wymagany nowy zapis stanu gry!!!!!

    Informacje::::::

    Bazę BGA trzeba dokupić, żeby móc coś zrzucić do silosów i z BGA skorzystać.


    Jeśli przeszkadza Ci to, że stacja benzynowa unosi się z tyłu:

    Przenieś plik Terrain_heighmap.png do swojego zapisu gry

  • - Pole 40 ponownie zmienione
    - Pole 78 zmienione
    - Usunięto ostrzeżenie dotyczące plandeki wodnej
    - Dodano wejścia na pola
    - zamieniono map.xml z powrotem
    - Poprawiono pole 51
    - Dodano przedmioty kolekcjonerskie z nieco zwiększoną nagrodą jako rekompensatę (dzięki Patrik/mezzo)
    - Nowy PDA (dzięki Patrik/mezzo)
    - Nowe oświetlenie na stacjach benzynowych (dzięki Patrik/mezzo)

    Uwaga: wymagany jest nowy zapis stanu gry (w zestawie znajduje się samouczek przywracania farm, maszyn itp.)

  • - Zainstalowano biogazownię.
    - Zmieniono plandekę wodną (tylko tam, gdzie powinna być woda), aby można było tworzyć pola ryżowe.
    - Wyprostowano pola 40 i 123 (działa generator kursów).
    - Odbudowa ruchu!!!
    - Instalacja 4 obiektów do przechowywania obornika (gotowe)
    - Instalacja silosów na BGA (gotowe)
    - Poprawki wizualne
    - zmniejszono plik placeables.xml (nie powinien już wyświetlać ostrzeżenia na Dedi)
    - Zainstalowano cukrownię
    - Zainstalowano elektrownię na biomasę
    - Zainstalowano przetwórnię ziemniaków
    - Zainstalowano przędzalnię
    - Remont starych stacji benzynowych

    - Dodano tutorial jak przenieść stare i nowe dane do nowego zapisu. Będzie teraz zawsze dostępny, jeśli wprowadzono poważne zmiany!!!!

  • - Spust zamontowany na młynie zbożowym.
    - Trawa w niektórych miejscach na drodze została usunięta.
    - Usunięto chwasty z terenu tartaku.
    - Usunięto rowy w Gärtnereigraben i linie, odpowiednio zmniejszono pola.
    - inne poprawki błędów


    Uwaga, wymagany jest nowy zapis stanu gry!!!!

  • - Teren za domem wyrównany przy skrzyżowaniu
    - zaparkowane samochody ustawione w miarę prawidłowo
    - coli ustawione na brukowanych podjazdach.
    - Naprawiono luki w chodnikach w niektórych miejscach.
    - Usunięto erosy „Nieprawidłowy przypadek”.
    - W kilku miejscach usunięto trawę z chodników.
    - Collis ustawiony przy niektórych domach
    - Usunięto/naprawiono pływające drzewa
    - Dodano spawn misji i hotspoty.

Kredyty
  • Jimkerk
Uwagi
197