Aktualizacja 1.4

  • Aktualizacja 1.4
GIANTS Software
1 572 subskrybentów
V1.4.0.0
2 626

Łatka 1.4 do Farming Simulator 25 jest już dostępna do pobrania na PC i konsole. Dowiedz się, jakie ulepszenia uwzględniono w dzienniku zmian poniżej!

Uwaga! Podobnie jak w przypadku wszystkich głównych aktualizacji, przy pierwszym uruchomieniu gry po aktualizacji może wystąpić zacinanie się. Zwłaszcza podczas korzystania z modów lub niestandardowych ustawień graficznych z powodu rekompilacji shaderów.

Ulepszenia i zmiany

Duże ulepszenia w zakresie stabilności gry
Poprawiona wydajność dla różnych typów liści
Różne ulepszenia dla pracowników Field AI
Różne ulepszenia dla pracowników Go-To AI
Różne poprawki i ulepszenia lokalizacyjne
Różne korekty wizualne na kilku maszynach
Ulepszone menu zaawansowanych ustawień graficznych
Ulepszona kontrola napełniania przyczep wodnych na mniejszych źródłach wody
Ulepszone mulczery leśne usuwające pnie
Ulepszona wizualizacja linii sterującej prowadzenia
Ulepszona symulacja fal na polach ryżowych

Poprawki i zmiany

Zezwalaj na ponowne uruchomienie gry z niektórymi procesorami graficznymi, które obsługują tylko funkcję DirectX 12 na poziomie 11 (np. seria Geforce 700). Należy pamiętać, że jest to poniżej oficjalnych minimalnych specyfikacji, a wydajność i stabilność mogą nie być idealne
Niepełnosprawna topola ulega zniszczeniu podczas przejeżdżania po niej
Naprawiono osiągnięcie „Przeminęło, ale nie po bawełnę” (sprzedaj 40 bel bawełny), które nie zapisywało poprawnie postępów
Naprawiono ikonę „Osiągnięto limit napełnienia naczepy”, która nie wyświetlała się klientom w sposób niezawodny
Naprawiono wyświetlanie buraków na systemach pasowych
Naprawiono niedopasowanie odległości klipu na dużym wiatraku
Naprawiono wybór kolorów na nagłówkach Geringhoff
Naprawiono nieprawidłowo zapisywane wycięte, spustoszone drzewa (stworzone przez Twistera).
Naprawiono usuwanie chwastów w dynamicznych uprawach
Naprawiono wyświetlanie cząstek efektów zbyt ciemnych w niektórych scenariuszach
Naprawiono szerokość roboczą kierowania w Agrio Dino II
Naprawiono opóźnienie w projektowaniu krajobrazu
Naprawiono drzewa „martwego drewna” misji, które czasami znajdowały się poza granicami mapy
Naprawiono misję „sadzenia soi”, która pojawiała się przy użyciu niezgodnych maszyn
Naprawiono misje związane z pracą w terenie, które w niektórych przypadkach nie postępowały
Naprawiono filtr modów do odświeżania gry krzyżowej w przeglądzie modów
Naprawiono brak możliwości zmiany kształtu pędzla terenu na okrągły
Naprawiono problem z migotaniem tekstur w silosie słonecznikowym
Naprawiono różne obiekty umieszczalne z konfigurowalnymi panelami słonecznymi, które nie dawały dochodu
Naprawiono różne koła chwastowników niszczące plony
Naprawiono synchronizację wyciągarki z podłączonymi więcej niż 3 drzewami
Zwiększona prędkość napełniania z większego zbiornika na wodę
Zwiększona wysokość wyzwalaczy rozładunkowych w tartaku, aby obsługiwać wyższe przyczepy
Ograniczona ilość słomy buforowana w kombajnach, aby uniknąć dużych hałd przy opuszczaniu zablokowanego obszaru
Usunięto kolizję rur wapienniczych w celu obsługi wyższych przyczep
Poprawiono czułość sterowania dla gamepadów wprowadzoną w wersji 1.3.0.0 i zwiększono dostępny zakres ustawień

Nowe dodatki:

Massey Ferguson Prime Twine i Netwrap+ są teraz dostępne jako markowe materiały eksploatacyjne
Obciążnik kół JD do kół Groundking i TM1000
Kontrola ustawień graficznych odległości LOD liści, aby umożliwić większe odległości oglądania listowia bez nadmiernego pogarszania wydajności
Widoczny znacznik wyboru pobranych modów w przeglądzie modów

Modowanie

Dodano specjalizację obiektów do umieszczania „shallowWaterSimulation”, aby umożliwić symulowanie wody w obiektach umieszczanych

Dodatkowa uwaga dla graczy konsolowych

Kontynuujemy prace nad dalszymi problemami związanymi z konsolą, aby poprawić stabilność i wydajność. W nadchodzącym czasie możesz spodziewać się dodatkowych łatek i aktualizacji gier.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
Uwagi
3