Typ standardowy

  • Typ standardowy
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.0.0.0
3 336

Jest to mały dodatek, który zmienia sposób ładowania rodzajów wypełnień i rodzajów owoców.

Zazwyczaj najpierw ładowane są pliki XML z folderów instalacyjnych gier.
Informacje z mapy są następnie ładowane i dodawane do istniejących wpisów.

Dzięki temu twórcy map mogą uczynić swoje konfiguracje map konfiguracją podstawową i całkowicie ominąć pliki instalacyjne gry.

Pozwala to na większą elastyczność i kontrolę podczas konfigurowania typów map, a także rozwiązuje pewne problemy, które mogą pojawić się podczas dodawania istniejących wpisów.

Aktywacja jest tak prosta, jak skopiowanie pliku(ów) XML, którego chcesz użyć jako nowej bazy.
na mapie i używając klucza thDefaultTypes w pliku map.xml. Przykłady znajdują się w folderze SDK tego moda.

Przykłady:<fruitTypes filename="ścieżka/do/maps_fruitTypes.xml" thDefaultTypes="true"/><fillTypes filename="ścieżka/do/maps_fillTypes.xml" thDefaultTypes="true"/>
Jeśli nadpiszesz plik(i) XML gry podstawowej na mapie, pamiętaj o skopiowaniu i edycji całego pliku(ów) XML.

W przeciwnym razie wszystko, co nie jest uwzględnione na mapie, nie zostanie załadowane, ponieważ konfiguracja podstawowa zostanie pominięta.

Uwaga: rozwiązuje to również problem podwójnego przechowywania typów owoców podczas próby zmiany wartości typu owocu/posypki waniliowej.

Zduplikowane rejestracje wyświetlą ostrzeżenie i spróbują się poprawić, gdy ten mod jest włączony.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
  • ThundRFS
Uwagi
1