Ten mod jest odpowiedni dla serwerów dedykowanych. Gdy tylko ostatni gracz opuści serwer, stan gry zostanie automatycznie zapisany. Jeśli na serwerze nie ma żadnego gracza, autozapis zostanie zatrzymany. Zapobiega to nadpisywaniu przydatnych zapisów stanu gry przez menedżera kopii zapasowych. W trybie dla jednego gracza nie ma żadnych zmian ani skutków. W trybie wieloosobowym mod musi nadal istnieć na kliencie.