Trzy krzesła to mapa lasu i użytków zielonych w czarnym lesie. Pomysł na stworzenie tej mapy pochodzi z filmu z EU-Eble.
Chociaż lokalizacja istnieje w rzeczywistości, mapa nie jest odtworzona 1: 1 - istnieją pewne korekty.
Dane dotyczące wysokości są podawane z dokładnością 30 metrów. W rezultacie ulice nie są dokładnie takie, jak w rzeczywistości.
Shoutout:
Narzędzie z iwatkot.
Dzięki jego i użytkownikom niezgody to narzędzie jest czasem dokładne dla 1M. (Bawaria, Francja i nie tylko)
Mapa jest niezwykle stroma w wielu miejscach, co sprawia, że jest szczególnie trudna. Około 80% regionu jest faktycznie pokryte lasem, a niektóre z tych obszarów przekształciłem w łąki. Oznacza to, że obszary te są wprowadzane jako pola i mogą być przetwarzane przez AI, ale celowo są tylko misje trawy, ale możesz sadzić wszystkie owoce ze standardowej gry, kalendarz wzrostu nie * jeszcze * został skorygowany.
Możesz oczywiście dodać własne pola po usunięciu drzew - jednak, podobnie jak w przypadku standardowej gry, nie są one zarządzane przez sztuczną inteligencję.
Działki leśne i polowe można kupić osobno. Wszystkie pola zawierają niewielką część lasu.
43 łąki o łącznej powierzchni 92 hektarów
52 obszary lasów o łącznej powierzchni 404 hektarów i ok. 44 tys. Drzewa. (Nie możesz sadzić nowych drzew, mimo że nie osiągnięto limitu!)
Cena: 20 000 €/ha
Rozpocznij farmę z krowiem i kurczakiem, a także wystarczającą liczbą pojazdów.
Stacje sprzedażowe i niektóre produkcje
Istnieją misje drewna i kamienia, ale obecnie tylko kilka
Wszystkie budynki, dekoracje i produkcje mogą być całkowicie sprzedawane.
Drogi smoły nie zostały stworzone z Blenderem, ponieważ nie znam narzędzia i nie chcę go opanować, ale mapa i tak składa się z 80% ścieżek polowych i leśnych. Giants, dlaczego nie ma wbudowanego narzędzia do skryptu? 😅
Jeśli to ci przeszkadza, są drzwi! 🚪
Jednak splajny są prawidłowo rozmieszczone, aby wszystkie drogi były rozpoznawane przez pomocnika AI. Konieczne są dalsze testy i dopracowanie, zalecam użycie narzędzi takich jak oddziały i autodrive, które są zasadniczo niezbędne.
Nadal mogą wystąpić błędy *z powodu beta *.
Okej, wystarczy wędrujące, zrzuty ekranu zajmą się resztą.
- drzewa i krzaki usunięte z pól i wielu dróg
- Przeniesiony ogrodzenie (dzięki Austria Farmer)
PS: Austria obecnie prowadzi dla ciebie kursy reklamowe, to dużo pracy, więc proszę, zostaw mu podziękowanie, połączę kursy, gdy tylko skończy
- Dostosowany ruch AI
Na farmie, BGA i rynku rolników samochody stają się teraz ładniejsze, a niektóre samochody jadą na rynek rolników
- Mała ścieżka z dodanymi pieszymi AI
- Basen obornika powiększony i stacja zakupu umieszczona na ziemi
Próbowałem zablokować punkt sprzedaży pojazdów, ale po godzinie martwiłem się o moje monitory.
Zapraszam do wysyłania gigantów rachunku za brakujące 20 procent
Dodane kolekcjonerskie (50x5000 €)
Ustalone ostrzeżenie w tle
Zastąpiony dom wiejski
Dodane budynki jako zależności
Stały staw
Dodano ruch
Zwiększone prawdopodobieństwo i czas trwania deszczu wiosną i jesienią
Dziękujemy wszystkim, którzy do tej pory wypróbowali mapę i za wspaniałe informacje zwrotne na różnych platformach!
„Drei Stühle” jest teraz bardziej wszechstronny i nieco mniej niszowy, ale zachował swój stary urok-jeśli nawet się nie ulepszył! Z licznymi zmianami i nowymi funkcjami mapa wydaje się bardziej żywa niż kiedykolwiek i w końcu obudziła się z snu beta, które możesz zbadać przez ciebie ... lub coś w tym rodzaju!
### Zmiany ogólne:
- Dostępne 9 produkcji, niektóre z ozdobnymi sąsiadującymi gospodarstwami.
- Ponad 20 pól przerobionych (rozmiar, uprawy, liczba i nachylenie terenu).
- Misje Deadwood uległy poprawie (promień odradzania zmniejszył się do 15 m - żadnego nie chce się błądzić bez celu przez las!).
- Retekstrowany dróg (obecnie żwir dla lepszej nawigacji pomocniczych AI).
- AI Splines zaktualizowane do szybszego obliczania ścieżki.
- Dodano destructible skały.
- Kałki w deszczowej pogodzie i dodane małe stawy.
- Obszar mapy do spacerów nieco zmniejszony.
- Misje włączone dla wszystkich standardowych upraw.
### dealer i sprzedaż punktów:
- Obszar dealera odbudowany i ozdobiony.
- Nowa gnojowica/obornik Kup i sprzedaż Wyzwalacz w lokalizacji starego dealera.
- Nowy punkt sprzedaży: restauracja.
### Farms & Terrain:
- Główne przegląd gospodarstwa (nowe budynki, dekoracje).
- Nowe gospodarstwa:
- ** Farma winogron ** (ziemia 95) z małym obiektem produkcyjnym winogron.
- ** Farma owiec ** (ziemia 48) z opcjonalnym młynem spinningowym.
- Główna farma: nowe drzewa (które mogą być na przeszkodzie w gier Old Save!), Dodano bunkier warsztatów i kiszonki.
### Dodatkowe zmiany (widoczne tylko z nową grą Save):
- Zmieniona powierzchnia drogi (Mudlight_Peppbles → Dirt_gravel).
- Nowe punkty produkcji/sprzedaży: spółka, spinning i krawiecka, obornik i gnojowice.
- Więcej dekoracji: zaparkowane samochody, ulepszone granice map i prawie wszystkie lokalizacje.
### Notatka:
Nowy dom wiejski niestety rzuca pewne błędy, ale nadal wydaje się działać. Prawdopodobnie brakuje po prostu niektórych tekstur - może nie jest odpowiednio oczyszczone.
To wszystko dla aktualizacji, zgodnie z moimi chaotycznymi notatkami na biurku i telefonu!
Jeśli zapomniałem czegoś ważnego, przepraszam - robię co w mojej mocy!
Małe błędy mogą nadal wystąpić; Nigdy nie łapiesz wszystkiego, szczególnie podczas pracy samotnie bez testerów beta.
- Dodano BGA (dla funkcji należy zakupić działkę 6)
- Ulepszono splajny AI
- Dodano dekorację
- Usunięto znaki ślepej uliczki
- Zresetowano misje transportu drewna
- Kilka terenów przygotowanych pod własne gospodarstwa
- Zbudowano farmy
- Drzewa z dala od dróg, nieliczne pola i strumienie