Mod jest nadal w wersji beta.
Niestety nie mogłem tego przetestować na serwerze. Więc użyj go wcześniej.
Sposób, w jaki otwiera się menu RVB, nieznacznie zmienił się w porównaniu z wersją FS22: teraz może być dostępne tylko wtedy, gdy siedzisz w pojeździe.
Pojazdy można naprawić tylko podczas podstawowego warsztatu pojazdów.
Zostało to zaimplementowane, ponieważ wielu graczy miało trudności z korzystaniem z MOD w FS22.
Generator pojazdu ładuje akumulator tylko wtedy, gdy silnik działa z prędkością biegu jałowego.
Baterię można również naładować na stacjach ładowania elektrycznego. Jeśli poziom baterii spadnie do 10% lub mniej, można go naładować w warsztatach pojazdu.
Ta wersja jest używana tylko do celów testowych i mogą wystąpić błędy.
https://github.com/mathiashun/fs25_real_vehicle_breakdowns_beta
Changelog 0.9.1.1:
- Bateria szybko spływa - podczas korzystania z Yarder (Shadow2391) (testowałem Koller K -300 -T) lub za pomocą Autodrive - ustalona
- Github Probleme#27
- Github Probleme#22
- Ustawienia ogólne Ładowanie (MP) Błąd - naprawiony
Changelog 0.9.1.0:
- Github Probleme#23
- Github Probleme#20 - Mam nadzieję
- Github Probleme#11 - Znowu
- Wykluczono typy pojazdów motocyklowych z moda
- Naprawiono błąd MP
- Światła pojazdu nie były włączone, ale jego czas pracy zwiększył, ustalony.