Więcej wydajności, mniej awarii i wiele innych ulepszeń: Patch 1.5 dla Symulatora Farming 25 jest teraz dostępny do pobrania na komputerze i konsolach. Dowiedz się, jakie ulepszenia są zawarte w Changelog poniżej!
Uwaga! Podobnie jak w przypadku wszystkich najważniejszych aktualizacji, możesz wystrzelić jąkając się podczas pierwszej gier po aktualizacji. Zwłaszcza podczas korzystania z MOD lub niestandardowych ustawień graficznych z powodu ponownego rozpoznania shaderów.
Nowe dodatki i ulepszenia
Domyślnie zwiększona wydajność na PS5 Pro
Dodano tryby wydajności dla PS5 i Xbox Series X
Włączone odbicia wody na platformach PS5
Dodano krok generowania cieniowania podczas ładowania do gry zapisu bez lub niedopasowania pamięci podręcznej shader
Dodano mały cementFactory
Dodano piankę do symulacji wody
Poprawki i zmiany
Różne zmiany techniczne, aby znacznie poprawić wydajność
Różne ulepszenia stabilności w celu zapobiegania awarii
Różne korekty tekstu / tłumaczenia
Różne regulacje wizualne w kilku modelach
Ulepszone ustawienia zaawansowane nie wymagają już ponownego uruchomienia gry.
Lepsze zachowanie Go do pomocnika
Ulepszone kontrole zderzeń na ziemi (mniej obiektów przepadających / utkniętych w ziemi / podskakujących kosiarkach)
Ulepszone wygenerowane zderzenia ciętych drzew
Ulepszona reprodukcja kolorów w trybie HDR
Ulepszona aktywacja HDR nie wymaga już ponownego uruchomienia gry
Poprawa jakości renderowania AMD FSR 3
Poprawa jakości renderowania TAA
Ulepszone miękkie cienie rzucone z różnych źródeł
Ulepszone liście piekierki na ziemi
Ulepszone zachowanie suwaka interfejsu użytkownika z kontrolerem
Podwójna szybkość zbioru winogron i oliwek
Zmniejszone koszty sadzenia dla winogron i oliwek
Zmniejszona prędkość akumulacji farby do farby
Naprawiono synchronizację odkształcenia opon gruntowych
Naprawiono rozszerzenia, które można utracić po poniesieniu do przeładowania gry zapisu
Stałe nagłówek kukurydzy Capello Diamant8 opuścił zbyt daleko
Stała stodoła z kurczaka mała i od Rudolfa Hörmanna nie jest w stanie dodać niestandardowych pastwisk
Ustalona oś przednia nie jest ograniczona na kilku ciągnikach po przymocowaniu frontloader
Stałe interakcje i kolizje muzeum windy ziarna
Naprawiono problemy z pamięcią podręczną Shader, gdy zostanie uszkodzony (np. Awaria podczas zapisywania lub jakiegoś narzędzia zewnętrznego, takiego jak synchronizacja chmur, łamanie)
Naprawiono brakujące kolizje na mężach z Lely Vector
Ustalone chwilowe wisi, gdy kable na wciągarkach są tworzone lub usuwane
Naprawiono przestarzały wielki zapotrzebowanie na stacje sprzedaży gruzu i pociągów
Stały obszar umieszczenia 250 kW BGA
Naprawiono zachowanie robocze Pöttinger T 6000 P
Naprawiono dźwięk dźwięk na Hutan Pantai na wiosnę
Naprawiono koła na maszynach Bomech, które nie są deklarowane jako koła opieki
Naprawiono zachowanie dzikich zwierząt z różnymi przeszkodami
Modowanie
Dodano atrybut użytkownika MaxHeight do Splins, aby ograniczyć pojazdy, które będą go używać z GOTO AI
Dostosowany kolor i materiał z tyłu 30
Naprawiono ładowanie typów pojazdów modowych z konfiguracji typu pojazdu
Dodano opisy poleceń w konsoli
Ulepszone zachowanie przewijania w konsoli podczas pisania jest wyłączone.
Przewiń do góry „(dom) i„ przewiń do dołu ”(koniec) (gdy pisanie nie jest włączone)
Przewiń 1 strona, trzymając Shift podczas naciśnięcia strony w górę lub w dół (gdy pisanie nie jest włączone)
Dodatkowe notatki
Podobnie jak w przypadku wszystkich najważniejszych aktualizacji, możesz wystrzelić jąkając się podczas pierwszej gier po aktualizacji. Zwłaszcza podczas korzystania z MOD lub niestandardowych ustawień graficznych z powodu ponownego rozpoznania shaderów.