Jeśli maper miał inne plany niż ty, przestań wprowadzać korekty bezpośrednio na mapie i ukryj to, co przeszkadza w grze.
Ten mod oparty na modach FS22 i został częściowo przebudowany dla FS25.
Mapowanie obiektów, takich jak budynki, bariery awarii, ogrodzenia i wiele innych, można ukryć.
Tylko ukryte obiekty można później odzyskać poprzez dialog.
Jest to zapisane w zapisu, aby pozostała na stałe ukryta, o ile mapa się nie zmieni.
Ustawne budynki są sprzedawane lub usuwane i nie ukryte. Musisz mieć upoważnienie do ich sprzedaży lub usunięcia.
Drzewa są ogólnie usuwane i nie są ukryte.
Sprzedane lub usunięte obiekty nie można zresetować.
Ale bądź ostrożny!
- Nie wszystkie typy obiektów i nie wszystkie obiekty można usunąć. (np. Nie można usunąć zaparkowanych samochodów, ponieważ nie można ich rozpoznać).
- Jeśli zmienia się hierarchia obiektów na mapie (np. Ze względu na zmiany w edytorze Giants), niektóre obiekty mogą ponownie pojawić się i muszą zostać ponownie usunięte.
- Jeśli mapa modów nie jest prawidłowo skonfigurowana, usunięcie niektórych drzew może spowodować powyższy problem.
- Jeśli budynki nie są poprawnie zdefiniowane na mapie, może to prowadzić do zabawnych efektów.
- Możliwe jest ukrycie krawędzi mapy. Może to spowodować, że wpadniesz w bezdenną jamę. Nie powinieneś tego robić.