Ten dodatek rozszerza umiejętności systemu w -game -Winch i umożliwia rzeczy przywiązanie i przemieszczanie rzeczy jako drzew. Obsługiwane są również wszystko ze połączonymi przyczepami przyczepy typu, a także obiektami dynamicznymi, takimi jak bele i palety.
Zostało to napisane w ramach współpracy z ekipą Rougheneck Modding w celu wykorzystania ich nadchodzących modów roślin linowych.
Odbywa się to poprzez celowanie za pomocą paska napięcia lub formularzy, które można zebrać za pomocą zestawu flagi CPU -MESH. Mod zawiera małą formę wiązania „twardego punktu”, która jest automatycznie wstrzykiwana do wielu pojazdów zabaw w lokalizacjach przyczepy.
Te twarde punkty można również dodać do dowolnego miejsca w pojeździe lub obiektu I3D, a wiatry są również połączone w tych lokalizacjach. Te węzły mogą również przyjmować trzy atrybuty użytkownika.
Gorowica (pływak): szerokość lub rozmiar obiektu wzdłuż osi x
ThLength (zmien.): Długość lub rozmiar obiektu wzdłuż pitchowanego
Thheheight (pływak): wysokość lub rozmiar obiektu wzdłuż osi y
Ponadto przy użyciu dwóch wiązań może być zwiększone lub mniejsze przy użyciu dwóch wiązań. Domyślnie są one zarejestrowane z prawym przesunięciem + dwukropek, prawy Shift + Quote. Możliwe jest również zmiana orientacji pierścienia mocującego, domyślnie naciskając przesunięcie prawej + L.
To wszystko, to prawie system wtyczki i gry. Jedyną naprawdę niezbędną konfiguracją byłoby, gdybyś chciał dodać więcej pojazdów do różnych pojazdów, niż było już wstrzyknięte do gry.