Niniejszym zaczynam beta mojej pierwszej mapy. Zbudowałem je niezależnie i samotnie.
To replika z mojego regionu. Rhineland-Palatinate (chory-Höhe). Przejąłem teren z blenderem (BlOosm) do 95%. PS: Bardzo strome pola i krajobraz w miejscach.
Chory Höhe (wcześniej „Landstuhler Höhe”) jest krajobrazem w południowo-zachodniej części Rhineland-Palatinate. Jako obszar naturalny chory Höhe należy do płaskowyżu Westrich, którego północna część reprezentuje. Nazwa przypomina pierwszego należącego do centralnych części tego obszaru do rządów Landstuhl należących do Lordów Sickingen.
Co ma do zaoferowania mapa?
-206 Pola o powierzchni 825 hektarów
- 3 wioski w zasadzie w rzeczywistości
- 7 gospodarstw, z których 2 można zbudować na sobie
- 3 BGA
- 9 punktów sprzedaży, z których 3 można również kupić
Obszary nie zostały jeszcze utworzone, ale NPC i AI Ruch nadal nadają się do kolejnych aktualizacji !!!
Ważny!!
Mapa nie jest jeszcze w 100% zakończona, ale nadal gotowa do gry. Mogą wystąpić błędy itp. Są one naprawione z aktualizacjami na kursie. W miejscach wciąż brakuje dekoracji, inaczej będzie więcej, aby upiększyć wygląd.
Na moim serwerze niezgody znajduje się błąd i ulepszenia (https://discord.gg/jtytjqfew), w którym poprosiłbym o udostępnienie wszelkich błędów lub sugestii dotyczących ulepszeń.
!!!!
- Ekstremalne drogi zostały usunięte, a konsystencja została ponownie dostosowana
- Dodano pieszych
- Dodano ruch AI
- Kursy pomocników zostały dodane, ale obecnie tylko na wszystkich głównych drogach (gdziekolwiek samochody mogą również prowadzić pomocnik)
- Podłoga została zmieniona w niektórych miejscach
- Przewodniki poprawione
- Farming Rynek rolników był zbyt wysoki
- Tło mapy zostało usunięte (zostało to skrytykowane przez Giants Modhub i jest tworzone ponownie)
- dekoracja została częściowo rozpoczęta
- pływające/latające obiekty przystosowane lub usunięte
- Lista błędów z Giants Modhub została naprawiona
- Charakterystyka została dostosowana do Rhineland-Palatinate i stworzona
Aby wszystkie zmiany zostały przejęte, konieczna jest nowa gra zapisu!
- ciągnięcie problemu w Croßeilo Saalstadt zostało ustalone
- Tekstura ulicy została zmieniona
- Znaki przeciążone
- Przemianowany i skorygowany tartak (błąd kratki nie został jeszcze naprawiony)
- dostosowane tekstury wstawione
- Odkształcenie podłogi zostały dostosowane (żwir nie jest już jak treisand)
- Grafika/kolory zostały zmienione (ustawienia XML)
- Uruchom dodane pojazdy rolne
- Usunięto pływające drzewa itp.
- Mapa minimap / PDA została pomijana i narysowano ulice (nadal brakuje dróg drewna)
- Niektóre tekstury zostały dostosowane
- Nie powinieneś już pozostawiać żadnych śladów na głównych ulicach
- 2 latające ogrodzenia zostały usunięte
- Dokonano korekty XML