Niestandardowy shader pojazdów (Prefab)

  • Niestandardowy shader pojazdów (Prefab)
  • Niestandardowy shader pojazdów (Prefab)
  • Niestandardowy shader pojazdów (Prefab)
  • Niestandardowy shader pojazdów (Prefab)
  • Niestandardowy shader pojazdów (Prefab)
  • Niestandardowy shader pojazdów (Prefab)
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.0.0.0
880

Niestandardowy shader pojazdów! Zastępuje standardowe zużycie samochodu od normalnych zadrapań rdzy!

Niestandardowa instalacja dla moda osobistego:

Niestandardowy shader pojazdu - może być używany indywidualnie do jednego modu, ręcznie instalując go w potrzebnym modach! Napisz ścieżkę do niej w pliku „MOD_NAME.I3D”, otwierając ją z dowolnym edytorem tekstu! Zamiast standardowej nazwy pliku = "$ data/shaders/vehiclehader.xml" Zmień na „filename =" shaders/customveHicleshader.xml "!
Uwaga! Ścieżką rejestracyjną jest „FileName =” Shaders/CustomveHicleshader.xml ”To zależy od tego, który katalog twojego modu umieściłeś pobrany folder„ Shaders ”!

Wspólna instalacja dla wszystkich standardowych urządzeń:

Niestandardowy shader pojazdów - można również zainstalować na wszystkich standardowych ciągnikach, kombajnach, samochodach, sprzęcie itp. Ta metoda instalacji będzie działać tylko na komputerze !!!
Uwaga!!! Zapisz oryginalny plik przed zainstalowaniem niestandardowego shadera pojazdu VehicleShader.xml lub zmień nazwę na inną nazwę, abyś mógł przywrócić standardowy One VehicleShader.xml !!!
Instalacja: Przenieś zawartość pobranego folderu „Shaders” wzdłuż ścieżki ”C: \ Program Files (x86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ Farming Simulator 25 \ Data \ Shaders„ Zmień ”CustomveHicleshader.xml„ On „VehicleShader.xml”.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
  • eFarmer
Uwagi
0