Riverbend Springs Multifruit

  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
Jinkou89
297 subskrybentów
BETA
2 681

Oto edycja wielofunkcyjnej mapy amerykańskiej gry podstawowej dla FS25.

Dodano uprawy:

- Ziarna - Len, żyto, pisowni, tritical, gryka, proso, musztarda, mak;
- Impulsy - American Soja, fasola, groszek paszowy, ciecierzyca, soczewica;
- trawy - lucerna, biała i czerwona koniczyna, trawa polowa, silphium trifoliatum;
- korzenie - cebula;
- sad - białe winogrona;
- Inne - lawenda, konopie, tytoń.

Lek można zbierać z kombajnem z nagłówkiem ziarna do nasion lub z swather dla błonnika.
Konopie jest zbierane z Swather tylko dla włókien.
Lucerna i koniczyna można również pokonać.
Wszystkie impulsy mają specjalną słomę, która może być używana w przepisie TMR lub fermentowana w bunkrze dla kompostu.
Trawa polowa jest zbierana z nagłówkiem ziarna do nasion i daje siano jako słomkę.
Silphie jest przeznaczona do kombatera paszy, która daje plewy. Odrasta.
Tytoń jest zbierany za pomocą kombajsu szpinaku (który robi oba).
Lawendę można zbierać za pomocą kombajnowania lub kombajnów bawełnianych.
Ręczba, żyto, triticale, pisowni i niektóre impulsy można pokonać z powodu 25% premii wydajności.
Kukurydza daje słomę: łodygi kukurydzy.
Żywność zwierząt została zmodyfikowana, dodając nową kategorię: wilgoć, która składa się z strzępionych pieczywików, marchwi, ziemniaków, pasternaków, buraków (Cugarbeet Cut jak wypełniacze). Kategorię wilgoci można wypełnić świeżą lucerną i koniczyną tylko dla koni, kurczaków i owiec. Te cięcia korzeni są dodawane dla świń również w kategorii upraw korzeniowych, ale mogą używać korzeni tak, jak one.
Millet i sorgo dodawane jako pokarm podstawowy dla koni.
Sfermentowana koniczyna i lucerna dają 100% zasilanie dla krów, takich jak TMR. Koniczyna i lucerna mogą być fermentowane w bunkrze lub belach.
Pulsowe słomki i odpady organiczne (będą produktem szklarni i młyna olejowego), a wszystkie wiatry mogą fermentować do kompostu.
Włókna lenne i konopne mogą być belowane tylko za pomocą okrągłego balerstwa lub pobrania luźnego.

Znane problemy:
- Utrzymaj materiał do połączenia lua, który mogę znaleźć XML z błędem.
- Brakuje wielu efektów, ponieważ nie miałem czasu ich naprawić;
- Fasola, konopie i niektóre inne uprawy są zniszczone przez koła i nie wiem dlaczego.
- Wpływ na białe winogrona pochodzą od czerwonych, ponieważ idk, jak je zmienić (pojazdy nie są moją siłą),
- Nie jestem pewien, czy cebulowy harbester działa (pokazuje beczce cukrowej; może być tylko efekty)


Proszę, powiedz mi, czy liście sprawiają, że OK (wiem, że Silphie nie jest HD, poprawi go na czas), ale mój komputer ziemniaczany wydaje się myśleć, że ta mapa jest zbyt duża, a czasami tekstury wyglądają okropnie w grze, czasem doskonale renderuje. Nie wiedz, jak naprawić/ulepszyć, jeśli nie jest problemem karty graficznej.

Kalendarz wzrostu zostanie zmieniony w następnej wersji zainspirowanej z prawdziwego życia (prawdopodobnie w wersji Alpha, może wydać kolejną wersję beta, jeśli naprawi obecne błędy).

Wytworzy produkcje dla tego multifruit, ale po wydaniu wersji alfa ze wszystkimi wymienionymi błędami.

Jeśli ktoś chce przetestować ceny/rentowność nowych upraw, powiedz mi, co nie jest wystarczające lub zbyt opłacalne. Matematyka nie jest moją stroną.

IDK, aby dodać zarobki (niektóre mają, ale pochodzą z pakietu tekstury all-in)

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
Uwagi
15