Zakończono wstępną fazę modelowania w Blenderze 3. Wszystkie części zostały rozdzielone, aby uzyskać własne, odpowiednie materiały. Obecnie przeprowadzam sekwencjonowanie, aby łatwiej było eksportować do GE (Edytor Giant)
Obecnie rozdzielam i3d na różne części w blenderze, aby upewnić się, że wszystkie części mają odpowiednie materiały. Umożliwiłoby to również łatwą pracę na GE.