Konwersja modeli nie trwała długo – była bardzo prosta. Jest kilka drobnych rzeczy, nad którymi muszę popracować, ale ogólnie rzecz biorąc, po ich naprawieniu paczka jest gotowa do wysłania do MH – jestem ciekawy, ile czasu zajmie im przetestowanie paczki.
* Będzie kilka nowych/lepszych rzeczy niż te, które były dostępne w wersji FS22 tego pakietu
W końcu podjąłem decyzję o zakupie FS25. Zawsze miałem na myśli rozpoczęcie konwersji mojego pakietu ogrodzeń z FS22 na FS25. Tym razem nie będą one bazować na VehicleShader, a na BuildingShader + tekstury. Na razie muszę się przyzwyczaić do nowego GE i nie tylko.
Dla każdego, kto nie zwrócił uwagi na nowe zmiany moderskie, takie są konsekwencje - tak na razie wyglądają ogrodzenia. Dzieje się tak dlatego, że w grze nie ma UDIM.
Mając to na uwadze, ogrodzenia będą wyglądać znacznie lepiej z teksturami, przynajmniej moim zdaniem.