modding 3D
esa textura se ve un poco pachucha te recomendaria usar un trigger de llenado de silo que usa un fillunits
usas cosas de ediciones anteriores que no se ven nada bien las carreteras ya no funcionan como objetos i3d como tu las tienes ... y un montón de etc creo que abecés lo mejor es intentar hacer las cosas por uno mismo utilizando programas de modelado 3d y aprender ah trabajarte las cosas y no utilizar todo lo que ves por otros mapas... mas que nada porque es lo que eso hace que algo sea único... 500 horas me parece demasiado exagerado ya que la mayoria de edificios son de mapa base y de otros mapas de terceras personas ... no lo tomes ah mal ni como desprestigio pero creo que el mejor trabajo es el creado por uno mismo sobre todo cuando hablamos de modelos 3d edificios carreteras etc
muchos edificios como los hagas todos 1 por uno se te va ah hacer largo
este año no pero en el futuro puede que se vea en fs25
eso va ah consumir una burrada tiene muchísimos polígonos
no hay mayor ciego que el que ve y se deja engañar incluso sabiendo que lo están engañando y estafando
bueno pues yo lo voy a pillar pero pirateado.. tres años para la misma cagada terrenos de cartón lluvia que ni es lluvia y así y como somos burros pues les regalam0s el dinero y el juego seguirá así hasta que los tontos se den cuenta dejan de comprarlo y ellos espabilen y hagan un juego de agricultura decente pero mientras haya tontos gastándose el dinero en la misma mierda ellos no se van ah molestar en hacer nada