tienes fallos en los mapas uv
para texturizar bien en mallas uv hay que desplegar todo el objeto desde la misma distacia que los demas para que salgan todas las caras texturizadas sin interposiciones si no no te van ah quedar bien
@HorseBlackModding Merci pour le conseil, la 3d ne seras pas parfaite c'est ma première 3d.
Mais merci du conseil😁
@fabiendh1 Bonjour, l'extérieur de la stabulation seras en tôles vertes, si tu veut tu aller voir dans le 1er post de WIP, j'ai mis une photot du batiment que je suis en train de modéliser. Et sinon il y auras une petite partie en bardage bois.
Merci pour ton commentaire 😁