Opublikowane przez KingMods
„Czy powinienem przyjąć te trzy misje nawozowe, czy raczej umowę na zbiór ziemniaków o powierzchni 2,3 ha?” „Ile płynnego nawozu będę potrzebować do tej pracy?” Jeśli kiedykolwiek zadawałeś sobie tego typu pytania, ten mod pomoże znaleźć odpowiedzi.
Maksymalna liczba kontraktów oraz kwota wygenerowana w cyklu jest automatycznie dostosowywana do ilości pól na mapie.
Nowe kontrakty możesz od razu wygenerować za pomocą przycisku „Nowe kontrakty” lub usunąć je wszystkie za pomocą przycisku „Wyczyść kontrakty”.
Dostępne kontrakty możesz sortować według rodzaju i numeru pola, według całkowitego zysku lub zysku na minutę, aby łatwiej znaleźć ten, który Cię interesuje.
Możesz ustawić maksymalną dozwoloną liczbę jednocześnie aktywnych umów.
Za pomocą przycisku „Szczegóły” możesz włączyć/wyłączyć wyświetlanie dodatkowych informacji o umowie. Podobnie jak szacunki kosztów materiałów użytkowych, takich jak nawozy, herbicydy lub nasiona. W przypadku umów dotyczących zbiorów i prasowania pokazuje minimalną ilość do dostarczenia oraz ilość, którą możesz zatrzymać (i sprzedać). Na tej podstawie oblicza całkowitą wartość zysku dla kontraktu, tj. nagrodę minus koszt w przypadku kontraktów na nawożenie/opryski/siew oraz nagrodę plus wartość zatrzymanych zbiorów w przypadku kontraktów na zbiór/prasowanie. Oszacowuje nawet czas, jaki prawdopodobnie będzie potrzebny do całkowitego wykonania pracy, biorąc pod uwagę prędkość i szerokość roboczą odpowiednich pojazdów/narzędzi leasingowych oferowanych w ramach umowy.
Zastrzeżenie: Wszystkie wartości pokazane na ekranie szczegółów są SZACUNKAMI. Nie należy ich traktować bezwzględnie, lecz raczej jako wskazówkę, jakie umowy preferować m.in.
Mod śledzi ilość zrealizowanych kontraktów dla każdego z rolników NPC (liczba wykonanych zleceń jest wyświetlana pod obrazkiem rolnika, jeśli włączona jest opcja „Szczegóły”). Jeśli włączysz opcjonalny tryb rabatowy lub opcje trybu twardego (na stronie ustawień modów), liczba ukończonych zadań wpłynie na rozgrywkę.