AdvancedFillAutoAimTargetNode v1.3.1

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V1.0.0.0
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Mit diesem Script verschiebt sich die FillAutoAimTargetNode je nach Füllstand um ein “realistischeres” Befüllen zu erzeugen.

Es sind im Script Defaultwerte eingetragen. Es besteht zusätzlich noch die Möglichkeit jeden Trailer individuell anzupassen.
Man muss nur folgende Zeile in der Trailer Xml eintragen und anpassen:
<advancedfillautoaimtargetnode distancefront="2.5" distanceback="2.4" distanceside="0.8" heightfix="0.2" shownode="false"></advancedfillautoaimtargetnode>

Zur Erklärung der Werte:
-DistanceFront bedeutet wie weit vorne der Trailer beladen wird.
-DistanceBack bedeutet wie weit hinten der Trailer beladen wird.
-DistanceSide bedeutet wie weit der Trailer links und Rechts beladen wird.
-Heightfix verschiebt die Node nach oben oder unten. Nur nötig falls der Trailer Probleme beim beladen macht. (Bordwand ist im Weg)
-ShowNode zeigt im Spiel bei dem jeweiligen Trailer mit einem Punkt die Node an.

Der Ausgangspunkt ist die originale Position der FillAutoAimTargetNode (meistens mittig des Trailers)

Credits:
mjk, Jacob Tischler

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