Bem-vindo à Terra Angeliter!
Este é um mapa fictício. Existem campos de tamanho médio. Um grande pedaço de floresta para trabalho florestal. Muitas produções já pré-colocadas. O mapa é amigável ao ajudante.
Erros e sugestões de melhoria são bem-vindos.
O mapa é projetado para o modo single player. Deve funcionar, mas até agora no MP.
Por favor, respeite meu trabalho e me mencione se você divulgar o mapa aqui.
- Placas alemãs incorretas removidas, o que impedia a compra de veículos na última atualização do jogo.
- Alguns ajustes nos estábulos dos animais
- Ajustes BGA
Esta é a última versão do mapa. Para mim o mapa está pronto. Se ainda houver erros graves, eu os corrigirei. Mas nada mais será adicionado. Obrigado pelos muitos comentários positivos e divirta-se na agricultura.
- O tráfego de IA foi reformulado, não para mais ao virar.
- No nível de dificuldade "Começando do zero" (Difícil) você não tem nada no começo
- Estábulos de animais maiores foram instalados. (Estes podem ser demolidos e construídos nos estábulos padrão)
- áreas compráveis revisadas (terras não utilizadas podem ser compradas)
- Schafhof, Pferdehof tem uma casa de fazenda em funcionamento (pode ser removida, mas nenhuma nova casa de fazenda pode ser colocada se você já tiver uma.
- Pátio de ovelhas, pátio de cavalos, pátio de porcos agora são totalmente personalizáveis como o pátio principal
- Placas alemãs foram adicionadas
- Removidos os sons de água nos azulejos 2 e 3
- Colisão removida em Schafhof
- Mapa PDA atualizado
- Produções ligeiramente ajustadas
- As produções agora podem ser compradas com o terreno associado. Além disso, agora você pode arrancá-los se eles pertencerem a você para construir suas próprias produções.
- Adicionado mais 10 objetos de pesquisa
- Adicionado ponto de venda de pão
- Adicionados sinais de trânsito, barreiras de colisão
- Fez muitos ajustes de decoração
- Turbinas eólicas instaladas agora se movem
Muita coisa mudou, muitas mudanças só se tornam ativas com um novo jogo salvo.
- O caminho do ajudante de IA do Giants foi aprimorado.
- agora existem delineadores
- BGA foi reconstruído um pouco
- O mercado de gado ganhou um novo nome no ícone do mapa.
- Corrigido o erro em que ir a um ponto de venda no mapa geraria um erro
- Estábulo ligeiramente rebaixado
- Modificou um pouco o prédio do celeiro para que você possa descarregar facilmente com qualquer reboque
- Grão removido do silo, que você tinha no início
- A direção de visualização na inicialização foi alterada.
- Adicionado loja de chocolate.
- Ponto de venda de algodão foi adicionado
- Pátio ligeiramente redesenhado, claro também arrancado
- Moinho de vento no campo 9 abaixado
- Os campos 25 e 26 foram suavizados para uma superfície plana, por exemplo. B. As produções de mods podem encontrar espaço razoável
- agora existem objetos de livro por todo o mapa. Existem 4 cores para cada 10 objetos
- Algumas estradas de terra foram revisadas.
- Existem muitas mudanças cosméticas em todo o mapa
- Removidas faixas de estacionamento perdidas no campo 22
Esta é a última versão do mapa por enquanto. Recomendo iniciar um novo savegame e, se necessário, copiar os arquivos xml correspondentes do savegame antigo para o novo. Se algo acontecer inesperadamente, é claro que vou corrigi-lo.
- Pizzaria adicionada
- Pedras removidas ao redor da árvore no quintal
- Lavadora de alta pressão revisada no pátio
- Reformulada a cerca no comércio de palha (a cerca antiga não tinha coli)
- Caminho de acesso ao comércio de palha/mercado de gado ligeiramente alargado
- Mapa PDA atualizado.
O ajudante Giants AI é suportado.
– Pátio principal pode ser completamente desenhado por você mesmo (sala easyShed tornada vendável. Postes de luz, objetos decorativos revisados .. Sebe e pedras removíveis, pedras podem ser retiradas manualmente)
– Erro de gravação de importação / exportação agrícola corrigido
– Preço BGA ajustado
- Muitos ajustes cosméticos
- Um trator de partida de distância