Waldstetten

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SoSi-Modding
488 de inscritos
V2.0.0.0
181 280

Bem-vindo a Waldstetten! Uma área maravilhosamente projetada em algum lugar da Alemanha. Um fictício cartão de 4 dobras espera por você, que foi projetado com grande atenção aos detalhes e convida você a ficar.

O mapa é perfeito para todos os tipos de agricultura e silvicultura em single e multiplayer.
Nas duas aldeias você pode encontrar muitos edifícios walk-in com funções e decorações, todo o mapa é Seasons Ready, Precision Farming DLC ​​Ready e, portanto, também oferece um belo cenário, por exemplo. no inverno.

Para a agricultura, são oferecidos mais de 250 campos para cultivo, bem como 6 pátios totalmente equipados para se estabelecer.

E agora o melhor:
Waldstetten é o mapa para o RolePlay perfeito, pois simplesmente oferece tudo, desde fazendas e cidades lindamente projetadas, até uma paisagem montanhosa idílica com uma área de esqui, guardas de emergência e missões adequadamente ativáveis ​​e canteiros de obras com montes de terra para escavar.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
3
  • - As pedras estão agora nos campos
    - Colisão flutuante em um corredor removido (yard1)
    - Composteira, gatilho de bola ajustado
    - Produção de cal, gatilho revisado
    - Aceitação de fardos BGA corrigida
    - Nova textura de grama
    - Decoração agora é vendável
    - Fábrica de cimento, rendimento ajustado
    - Palha no estábulo ajustada
    - Plantas florestais retiradas dos campos
    - As plantas da floresta agora podem ser pintadas
    - Portão da loja, altura ajustada
    - Sinal no hospital reparado
    - Os paletes agora podem ser vendidos normalmente
    - Todas as missões de colheita agora podem ser concluídas
    - Silos de bunker substituídos
    - Posto de vendas GCHB revisado

  • - Decorações de pátio melhoradas
    - Construções ajustáveis melhoradas (polígonos, colisões, OccluderMesh)
    - Função de silo de bunker adicionada aos pátios
    - Árvore em campo (87 e 21)
    - Removida peça de concreto no campo 179
    - Colisões de túnel adicionadas
    - Adicionado "e" no ponto de venda "Mittelberg
    - Gôndolas penduradas erradas
    - Terras agrícolas no poço de cascalho estendidas
    - Processamento de areia em cascalho possível
    - Escadas do corpo de bombeiros da aldeia fixas
    - Pontos de chamada manuais nos edifícios adaptados
    - Sala de máquinas na fazenda Reingrub alterada
    - Trigger Icon Shop e Sawmill movidos
    - Trilhos no quartel de bombeiros adicionados
    - Adicionada estação de carregamento na estação de trem
    - Texturas lamacentas removidas nos estaleiros
    - BGA - erro de textura do silo do bunker corrigido
    - gatilho de enchimento do compostor para diesel movido
    - Adicionado banheiros da prefeitura faltando
    - Refinaria - adição de produção de diesel
    - Rodovia mais sinalização e faixas verdes adicionadas
    - FuchsShop Oberwalden - bug corrigido na decoração
    - Pontos de acesso FuchsShops no PDA adicionados
    - Semáforos polirreduzidos
    - Adicionado carros de estacionamento em estacionamentos

Créditos
Comentários
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