Riverview Farm

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CavalierRoy
123 de inscritos
V1.5.0.0
64 738

Bem-vindo à Riverview Farm, este é um mapa fictício do Reino Unido que oferece a cada jogador algo para fazer, seja silvicultura, cuidado de animais, trabalho arável, jogabilidade baseada em produção. Você pode vender todos os celeiros, galpões, paredes, etc. nos currais, dando-lhe a capacidade de personalizar o curral ao seu gosto. A maioria das sebes pode ser cortada para abrir os campos, dando-lhe a capacidade de estender ou unir os campos. Todas as paredes, cercas e nenhuma hege cortável ao redor da estrada principal podem ser vendidas, permitindo que você abra o mapa de acordo com seu estilo de jogo. Existem quatro fazendas no mapa, cada uma oferecendo algo diferente. A silvicultura neste mapa tem seu próprio desafio único para aqueles que gostam de limpar grandes áreas de árvores. O mapa está pronto para Agricultura de Precisão.

- 49 campos.
- um de cada edifício de produção de jogo básico colocado.
- Muitas áreas florestais oferecem, cada uma, um desafio único.
- Sebes cortáveis ​​que permitem ampliar ou unir campos ou simplesmente abrir o terreno.
- Paredes, cercas e sebes não cortáveis ​​podem ser vendidas ao redor da estrada, pastagens de animais e estradas de terra.
- Existem 4 fazendas espalhadas pelo mapa.
- Vários pontos de venda para que todos os produtos, incluindo produtos de fábrica, possam ser vendidos neles.
- itens colecionáveis ​​podem ser encontrados espalhados pelo mapa.
- o mapa está pronto para agricultura de precisão e usa um mapa de solo personalizado.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
8
  • - Avião de água invisível fixo
    - Todos os edifícios já não custam dinheiro para removê-los.

    Salvar jogo compatível

  • - Rede rodoviária totalmente renovada.
    - Estrada secundária asfaltada transformada em estrada.
    - Vários campos modificados.
    - Terreno modificado ao redor do mapa.
    - acrescentaram pedestres.
    - Carros estacionados adicionados.
    - Farm Productions adicionadas à fazenda principal como um mod obrigatório.
    - Muitas mudanças nos terrenos compráveis.
    - Produções de batata e sopa do DLC premium adicionadas
    - Spinnery mudou e realocou.
    - Laticínios de queijo removidos.
    - Terreno comprável com uvas e azeitonas.
    - Ponto de venda dos revendedores de animais fixo.
    - Muitas árvores foram removidas do mapa.
    - Pontos de venda atualizados para funcionar com o novo DLC de produções agrícolas.
    -PDA atualizado.

    - Novo jogo salvo necessário.

  • - Novas produções = Diesel, Massa, Donuts, Panquecas, Leite Pasteurizado, Sanduíches, Soja Óleo de Soja, Leite de Soja, Waffles, Levedura, Iogurte e muito mais
    - Novas texturas para as seguintes culturas = Trigo, Cevada, Algodão, Grama, Grama, Milho, Batata, Girassol
    - Construções agrícolas, celeiros, etc., estão todos lá, independentemente da dificuldade do jogo, mas removê-los agora custam dinheiro.
    - O tanque de fertilizante sólido agora permitirá que você compre fertilizante sólido e cal e ambos podem ser armazenados juntos.
    - O tanque de fertilizante líquido agora permitirá que você compre fertilizante líquido e herbicida e ambos podem ser armazenados juntos.
    - O tanque de alimentação de sementes/minerais agora permitirá que você compre ambos e armazene juntos.
    - Modificação de produção = O pão requer Massa, Fermento e Óleo de Girassol.
    - Modificação de produção = O bolo requer o material normal, porém o leite pasteurizado substitui o leite
    - Modificação da produção = O leite agora é processado em leite pasteurizado e é utilizado em algumas produções em que o leite era normalmente utilizado.
    - Modificação de produção = Usina de Açúcar agora dá uma produção de Levedura.
    - Serraria agora é um prédio que você pode deletar após comprá-lo, permitindo que você use o terreno por outros motivos.
    - A BGA agora fornecerá uma produção de metano que pode ser configurada para armazenamento, venda ou distribuição.
    - A BGA também passou a ter Beterraba, Batata e Palha como insumos que produzirão Metano, Carga Elétrica e Digestado, porém a Palha não produzirá Digestado.
    - A produção de diesel requer óleo de girassol, óleo de canola, óleo de soja, água e metano, que podem ser usados ​​em sua fazenda ou vendidos.
    - Os Silos não são mais multifrutas, agora só aceitarão as seguintes. Trigo, Cevada, Canola, Milho, Sorgo, Aveia, Girassol, Batata, Beterraba, Corte de Beterraba e Cana-de-Açúcar, antes de atualizar o mapa certifique-se de que nenhum outro tipo de fruta esteja presente em seus silos.
    - O BGA agora pode ser removido após a compra, o mesmo acontece com a Serraria
    - Pontos de venda atualizados para funcionar com todos os tipos de preenchimento adicionados do DLC Premium

    - Observe que isso é compatível com jogos salvos.

  • - Todos os galpões, celeiros, etc agora configurados apenas para estarem lá no novo modo de fazendeiro.
    - Galpão de armazenamento de objetos adicionado a alguns currais e capacidade aumentada para 500.
    - Silo's agora são multifrutas.
    - Pontos de venda atualizados para levar itens DLC
    - Relight removido, pois muitos disseram que era muito brilhante, então incluí a nova iluminação personalizada na qual tenho trabalhado.
    - Adicionado o tráfego de IA do lado do motorista do Reino Unido da AlienJim.
    - A forquilha de propriedade da Shope pode ser encontrada na loja, independentemente da dificuldade do jogo para você usar.

    - Observe que este é compatível com jogos salvos, mas algumas alterações exigiriam um novo jogo salvo para entrar em vigor.

  • - Capacidades de alimentos de pebs de animais atualizadas para mais milho
    - Suchsneak relight mod atualizado para 1.3

    - Observe que este é compatível com jogos salvos.

  • - Compatível com o modo Graze (somente PC/Mac).
    - Implementação do ambiente Relight de Suchsneak.

    - Observe que isso é compatível com jogos salvos.

  • - Corrigido algumas árvores flutuantes.
    - Todos os pontos de produção passaram a ter capacidade de armazenamento aumentada, permitindo a venda ou entrega de grandes quantidades de produtos.
    - Grande cercado de animais com capacidade aumentada para animais, leite, chorume e alimentos adicionados ao menu de construção.
    - 11 galpões adicionados ao menu de construção do jogo.
    - Alguns tipos de parede e uma cerca viva adicionados ao menu de construção.
    - Corrigido algumas luzes de rua não posicionadas corretamente.
    - Calendário de crescimento do Disturbed Simulations UK implementado
    - Alguns arquivos xml atualizados para usar funções introduzidas no patch 1.5, como caixas de armazenamento com a capacidade de pular para elas.
    - Poste dentro de sebes que podem ser colididos, isso impedirá que o poste caia no mapa depois de cortado (as sebes ainda podem ser atravessadas, mas impedirão que fardos, paletes e toras passem por eles).
    - O sinal da fazenda agora pode ser cortado com uma motosserra para removê-lo.

    - Observe que isso é compatível com o jogo salvo, mas para ver todas as alterações nas fábricas, seria necessário um novo jogo.

Créditos
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