Bem-vindo à Riverview Farm, este é um mapa fictício do Reino Unido que oferece a cada jogador algo para fazer, seja silvicultura, cuidado de animais, trabalho arável, jogabilidade baseada em produção. Você pode vender todos os celeiros, galpões, paredes, etc. nos currais, dando-lhe a capacidade de personalizar o curral ao seu gosto. A maioria das sebes pode ser cortada para abrir os campos, dando-lhe a capacidade de estender ou unir os campos. Todas as paredes, cercas e nenhuma hege cortável ao redor da estrada principal podem ser vendidas, permitindo que você abra o mapa de acordo com seu estilo de jogo. Existem quatro fazendas no mapa, cada uma oferecendo algo diferente. A silvicultura neste mapa tem seu próprio desafio único para aqueles que gostam de limpar grandes áreas de árvores. O mapa está pronto para Agricultura de Precisão.
- 49 campos.
- um de cada edifício de produção de jogo básico colocado.
- Muitas áreas florestais oferecem, cada uma, um desafio único.
- Sebes cortáveis que permitem ampliar ou unir campos ou simplesmente abrir o terreno.
- Paredes, cercas e sebes não cortáveis podem ser vendidas ao redor da estrada, pastagens de animais e estradas de terra.
- Existem 4 fazendas espalhadas pelo mapa.
- Vários pontos de venda para que todos os produtos, incluindo produtos de fábrica, possam ser vendidos neles.
- itens colecionáveis podem ser encontrados espalhados pelo mapa.
- o mapa está pronto para agricultura de precisão e usa um mapa de solo personalizado.
- Avião de água invisível fixo
- Todos os edifícios já não custam dinheiro para removê-los.
Salvar jogo compatível
- Rede rodoviária totalmente renovada.
- Estrada secundária asfaltada transformada em estrada.
- Vários campos modificados.
- Terreno modificado ao redor do mapa.
- acrescentaram pedestres.
- Carros estacionados adicionados.
- Farm Productions adicionadas à fazenda principal como um mod obrigatório.
- Muitas mudanças nos terrenos compráveis.
- Produções de batata e sopa do DLC premium adicionadas
- Spinnery mudou e realocou.
- Laticínios de queijo removidos.
- Terreno comprável com uvas e azeitonas.
- Ponto de venda dos revendedores de animais fixo.
- Muitas árvores foram removidas do mapa.
- Pontos de venda atualizados para funcionar com o novo DLC de produções agrícolas.
-PDA atualizado.
- Novo jogo salvo necessário.
- Novas produções = Diesel, Massa, Donuts, Panquecas, Leite Pasteurizado, Sanduíches, Soja Óleo de Soja, Leite de Soja, Waffles, Levedura, Iogurte e muito mais
- Novas texturas para as seguintes culturas = Trigo, Cevada, Algodão, Grama, Grama, Milho, Batata, Girassol
- Construções agrícolas, celeiros, etc., estão todos lá, independentemente da dificuldade do jogo, mas removê-los agora custam dinheiro.
- O tanque de fertilizante sólido agora permitirá que você compre fertilizante sólido e cal e ambos podem ser armazenados juntos.
- O tanque de fertilizante líquido agora permitirá que você compre fertilizante líquido e herbicida e ambos podem ser armazenados juntos.
- O tanque de alimentação de sementes/minerais agora permitirá que você compre ambos e armazene juntos.
- Modificação de produção = O pão requer Massa, Fermento e Óleo de Girassol.
- Modificação de produção = O bolo requer o material normal, porém o leite pasteurizado substitui o leite
- Modificação da produção = O leite agora é processado em leite pasteurizado e é utilizado em algumas produções em que o leite era normalmente utilizado.
- Modificação de produção = Usina de Açúcar agora dá uma produção de Levedura.
- Serraria agora é um prédio que você pode deletar após comprá-lo, permitindo que você use o terreno por outros motivos.
- A BGA agora fornecerá uma produção de metano que pode ser configurada para armazenamento, venda ou distribuição.
- A BGA também passou a ter Beterraba, Batata e Palha como insumos que produzirão Metano, Carga Elétrica e Digestado, porém a Palha não produzirá Digestado.
- A produção de diesel requer óleo de girassol, óleo de canola, óleo de soja, água e metano, que podem ser usados em sua fazenda ou vendidos.
- Os Silos não são mais multifrutas, agora só aceitarão as seguintes. Trigo, Cevada, Canola, Milho, Sorgo, Aveia, Girassol, Batata, Beterraba, Corte de Beterraba e Cana-de-Açúcar, antes de atualizar o mapa certifique-se de que nenhum outro tipo de fruta esteja presente em seus silos.
- O BGA agora pode ser removido após a compra, o mesmo acontece com a Serraria
- Pontos de venda atualizados para funcionar com todos os tipos de preenchimento adicionados do DLC Premium
- Observe que isso é compatível com jogos salvos.
- Todos os galpões, celeiros, etc agora configurados apenas para estarem lá no novo modo de fazendeiro.
- Galpão de armazenamento de objetos adicionado a alguns currais e capacidade aumentada para 500.
- Silo's agora são multifrutas.
- Pontos de venda atualizados para levar itens DLC
- Relight removido, pois muitos disseram que era muito brilhante, então incluí a nova iluminação personalizada na qual tenho trabalhado.
- Adicionado o tráfego de IA do lado do motorista do Reino Unido da AlienJim.
- A forquilha de propriedade da Shope pode ser encontrada na loja, independentemente da dificuldade do jogo para você usar.
- Observe que este é compatível com jogos salvos, mas algumas alterações exigiriam um novo jogo salvo para entrar em vigor.
- Capacidades de alimentos de pebs de animais atualizadas para mais milho
- Suchsneak relight mod atualizado para 1.3
- Observe que este é compatível com jogos salvos.
- Compatível com o modo Graze (somente PC/Mac).
- Implementação do ambiente Relight de Suchsneak.
- Observe que isso é compatível com jogos salvos.
- Corrigido algumas árvores flutuantes.
- Todos os pontos de produção passaram a ter capacidade de armazenamento aumentada, permitindo a venda ou entrega de grandes quantidades de produtos.
- Grande cercado de animais com capacidade aumentada para animais, leite, chorume e alimentos adicionados ao menu de construção.
- 11 galpões adicionados ao menu de construção do jogo.
- Alguns tipos de parede e uma cerca viva adicionados ao menu de construção.
- Corrigido algumas luzes de rua não posicionadas corretamente.
- Calendário de crescimento do Disturbed Simulations UK implementado
- Alguns arquivos xml atualizados para usar funções introduzidas no patch 1.5, como caixas de armazenamento com a capacidade de pular para elas.
- Poste dentro de sebes que podem ser colididos, isso impedirá que o poste caia no mapa depois de cortado (as sebes ainda podem ser atravessadas, mas impedirão que fardos, paletes e toras passem por eles).
- O sinal da fazenda agora pode ser cortado com uma motosserra para removê-lo.
- Observe que isso é compatível com o jogo salvo, mas para ver todas as alterações nas fábricas, seria necessário um novo jogo.