Roteiro de reformulação da produção
O Revamp reformula o sistema interno de produção, amplia-o e agrega diversas funções. O próprio Revamp é o mod de script básico, mas também estende as produções de forma independente com funções adicionais de conforto.
Uma seleção de recursos:
Disponível automaticamente para todas as produções:
* Quebra automática de linha na exibição de receitas para página de entrada e saída (4 ingredientes por linha).
* Uma exibição colorida das receitas facilita a visualização do motivo pelo qual uma produção não está produzindo. Onde: branco - disponível, vermelho - não disponível, mas obrigatório, laranja - não disponível e não obrigatório.
* Possibilidade de comprar mercadorias no menu de produção para uma produção pelo dobro do preço de mercado.
* Sistema de prioridades: As mercadorias recebidas agora podem ser definidas para diferentes prioridades através do menu de produção e serão distribuídas com base nessas prioridades. Aplica-se o seguinte: A prioridade 1 é a mais importante e receberá as mercadorias primeiro até que o armazém esteja cheio. Prioridade 2 só depois, etc. As entradas também podem ser desativadas, caso em que não receberão entregas.
* Somente linhas de produção ativas podem ser abastecidas através do modo de distribuição.
* Novo modo de saída disponível: Vender Diretamente, Distribuir, Terceirizar (Anteriormente Manter) e Trocar (Novo). Se uma produção estiver definida para armazenamento, ela não gerará paletes automaticamente.
* Adicionado gerador manual de paletes, fardos e madeira - Todas as produções com gerador de paletes também podem gerar paletes e fardos manualmente - por meio do menu ou de um gatilho.
* Os custos de entrega da produção agora são relatados separadamente (anteriormente parte dos custos de produção).
* As produções que são objetivos de missão podem aceitar mercadorias ilimitadas das missões até que a missão seja concluída. Os bens missionários não vão mais para a própria produção durante as missões.
* Exibição das quantidades máximas de armazenamento e das unidades correspondentes.
* Classifique as produções em ordem alfabética e filtre por ativo/inativo.
* No caso de produções, é exibido se elas estão rodando em paralelo (II) ou distribuídas (Y).
* Menu de configurações próprio.
Deve ser instalado ativamente nas produções:
Receitas:
*As receitas podem ser criadas com vários ingredientes iguais em grupos (máximo 5).
* Várias linhas de produção que anteriormente precisavam ser criadas separadamente podem ser combinadas em uma linha de produção.
* Capacidade de adicionar um ou mais boosters opcionais que aumentam a produção de saída.
* Boosters podem ser desativados ou revertidos para produtos individuais.
* Exibição da produção atual real dependendo do booster. O valor atual do reforço é mostrado entre colchetes laranja após o valor.
* Capacidade de criar receitas via FillTypeCategories.
* Possibilidade de produções dependentes do clima.
* Possibilidade de níveis de enchimento dependentes do clima.
Representação:
* Possibilidade de instalar displays nas produções que possam mostrar o nível atual do armazém. Também é possível com rolamentos puros.
* Possibilidade de exibir objetos dependendo do nível de preenchimento, por ex. paletes em um armazém de produção. Também é possível com rolamentos puros.
* Os armazéns também podem receber um script de spawn que pode ser usado para gerar fardos e paletes.
Outros recursos:
* Novos FillTypes podem ser inseridos via Revamp em pontos de vendas existentes sem alterar ativamente os pontos de vendas existentes. Não é mais necessário um ponto de venda separado.
* Produções ocultas com função de inicialização automática.
* Várias opções de configuração para as funções acima.
* Totalmente compatível com multijogador.
* Ajuda própria no jogo que explica os recursos mais importantes do mod.
* E muito mais
Uma lista completa de opções, ajuda para instalação e suporte está disponível na Documentação:
Esse é apenas o roteiro, o roteiro por si só não altera nenhuma receita de produção! Eles devem ser criados separadamente.
* Correção de bug com paletas de mudas de árvores
Versão 1.5.0.1
* Bugfix com produções ocultas
Versão 1.5.0.2
* Bugfix com venda automática de produções
Versão 1.5.0.3
* Atualizar tradução CZ
Versão 1.5.0.4
* Atualizar tradução RU
Correções de bugs:
*A seleção de paletas de mudas agora também funciona no multiplayer
* Várias pequenas correções de bugs
Novas características
* Revisão geral do código
* Possibilidade de filtrar a visão geral de preços.
* Possibilidade de criar produções que vendam todos os produtos diretamente
* Melhor exibição dos tempos de produção
* Mensagens temporárias na visão geral da produção são exibidas em laranja
* Possibilidade de excluir linhas de produção individuais da produção compartilhada
* Possibilidade de criar misturadores de ração com MaizePlus e TerraLife
* Possibilidade de criar receitas com qualquer número de grupos mix
* Corrigido um bug na versão 1.13.1.0 do jogo
Versão 1.4.1.5
* Bugfix com spawn manual e horário de funcionamento
Versão 1.4.1.6
* Traduções atualizadas
* Botões no menu de produção tornados traduzíveis
* Bug corrigido ao vender em combinação de silo com produções em placeable
Versão 1.4.2.0
* Corrigido um bug com a geração manual de logs
Versão 1.4.1.2
* Bugfix com horário de funcionamento
* Sistema de distribuição de bugfix com PnH
Versão 1.4.1.3
* Bugfix com horário de funcionamento e spawns manuais
Versão 1.4.1.4
* Bugfix com bomba e mangueiras versão 1.3
Versão 1.4.0.1
* Bugfix com boostMode
* Erro de gravação em StoreItemScript considerado
* Bugfix com exibição de ciclos de produção
Versão 1.4.0.2
* A ajuda ingame de bugfix de outros mods deve funcionar corretamente novamente
Versão 1.4.1.0
* Os objetos de nível de preenchimento agora podem usar vários tipos de preenchimento ou categorias de tipo de preenchimento como uma soma
* Possibilidade de usar qualquer número de horas de funcionamento
Correções de bugs:
* Correção dos indicadores de receita e nível de enchimento para monitores extralargos.
* O ajuste do preço de compra agora também funciona com silos de compra preenchíveis
* StoreItems através das funções de reformulação têm títulos de mod novamente
* O gatilho Lumber agora ajusta seu texto sem recarregar, entre vender e armazenar
Inovações
* Possibilidade de usar animais em produções
* Linhas de produção ocultas
* Venda direta e distribuição desativadas
* Silo- e ProductionSpawner agora podem armazenar mais de um item por vez
* No silo agora pode ser selecionado o tipo de muda, ao retirar os pallets correspondentes
* Depois de remover um palete de mudas, a espécie de árvore correta agora é exibida
* Ao remover toras, comprimentos de 1-20m agora podem ser selecionados (ajustável no XML, padrão 6m)
* Mercadorias em produções são vendidas ao vendê-las/demoli-las
* MixMode e BoosterMode adicionados para toda a produção/linhas de produção
* Os modos de produção são exibidos como uma linha separada na visão geral
* Traduções novas e atualizadas
Versão 1.3.5.6
* Corrigido um bug com modos de linha de produção
* Uso fixo de gatilho de madeira sem gatilho de ativação
* Corrigido um bug com linhas de produção usando o mesmo tipo de preenchimento várias vezes
Versão 1.3.5.7
* renomeie o ícone do mod para corresponder às novas diretrizes
* substitua o sinal de E comercial em textos XML para melhor exibição
Versão 1.3.5.2
* Uso de filltypes para spawnplaces corrigido
Versão 1.3.5.3
* Modos de produção ajustáveis individualmente para linhas de produção
Versão 1.3.5.4
* Removido RevaSP
Versão 1.3.5.5
* Compatibilidade com Silverrun Forest/Platinum Shipyard e Coaster
Versão 1.3.2.0
* Adicione traduções PL
* Itens de loja dependentes do tipo de preenchimento adicionados
Versão 1.3.5.0
* Bugfix autostart e produções/tipos de preenchimento dependentes do clima
* prioridades pré-selecionadas
* buyfactor pode ser alterado
* modo de produção mensal
* modos para grupos de mixagem
* as telas podem mudar de cor dependendo do nível de preenchimento
* os modos de produção podem ser usados juntos
* fardos de silagem de m+ agora são gerados com papel alumínio
Versão 1.3.5.1
* Correção para Pumps N' Hoses DLC Versão 1.2
Versão 1.3.1.2
* Correção para interação com o DLC Pumps N' Hoses (Dedi)
* Correção para produções sazonais
Versão 1.3.1.3
* Correção para DLC Priorities e Pumps N' Hoses
Versão 1.3.1.4
* Correção com novas produções e DLC de Pumps N' Hoses
* Troque os diálogos agora com passos de 1/10
* Ao trocar mudas, todas as espécies de árvores disponíveis na paleta de mudas padrão podem ser selecionadas.
* Correção para interação com o DLC Pumps N' Hoses
Versão 1.3.0.1
* Corrigido o disjuntor de limite quebrado
* corrigir bug de escala de tempo nos níveis de preenchimento dependendo da temperatura, sol, chuva e vento
Versão 1.3.0.2
* Nível de preenchimento de objeto fixo com um objeto
* Cálculo de distribuição otimizado
* Corrigido bug com os novos modos de produção
* Traduções terceirizadas para arquivos separados e novas traduções: sueco e russo.
* O spawn de Silo/Produção agora pode escolher spawnar como fardos, paletes ou toras dependendo do que estiver disponível no mapa. A seleção só é exibida se houver várias opções.
* "Armazenar madeira" agora é exibido para um silo/produção em vez de "Vender madeira".
* Adicionadas configurações de jogo
* Correção dos preços de compra com base nas configurações da economia (pode ser desativado nas configurações)
* O fator de preço de venda para vendas diretas de produções pode ser definido
* Fardos alterados de mods agora também podem ser gerados
* Os fardos agora são exibidos classificados por tamanho ao trocar
* Adicionadas saídas condicionais
* Produção dependente da temperatura, vento, sol, chuva, estação do ano e horário de funcionamento
* Permite níveis de preenchimento dependendo da temperatura, sol, chuva e vento
* Cor feita de fardos de silagem selecionáveis
* Fez linhas de produção inativas/ativas ocultáveis
* Adicionada ajuda no jogo
Versão 1.2.0.10
* Correção de bug para sincronização prévia em servidor dedicado
Versão 1.2.0.11
* Corrigido Bug com Capacidades com FillTypeCategories em receitas
Versão 1.2.0.12
* Opção adicionada para definir produções para entrega automática (para produções ocultas)
Versão 1.2.0.13
* Correção para AutoDeliver & Storage para produções pré-colocadas em mapas
* Corrigido limite de palete quebrado
Versão 1.2.0.14
* Correção para Spawning não salvar mais
Versão 1.2.0.16
* Correção para distribuição inteligente, as produções não devem mais distribuir para si mesmas
Correção de bug com Unloadingstation sem uma entrada FillType
* Adicionadas novas traduções: espanhol, italiano e francês
* Sistema de prioridade embutido
* Função de compra integrada
* Script do gerador de produção instalado
* Script de ponto de venda instalado
* Quebra de linha implementada
* Receitas coloridas
* Quantidades máximas de armazenamento e classificação de produções
* Suporte FillTypeCategories
* Adicionado exibição e exibição de objetos
* Script de desova do armazém instalado