Primeiro, vamos começar com uma pequena viagem no tempo. O prédio foi construído por volta do ano de 1820. Naquela época, tanto a família do fazendeiro quanto os empregados (empregada doméstica e empregada) estavam na fazenda. Qualquer trabalho era feito manualmente ou com animais.
Em 1902, a propriedade incluía 12,3 hectares de prados e 5,8 hectares de terras aráveis. Está registado que por volta de 1938 eram mantidos na quinta um cavalo, seis vacas, dois bois, quatro a seis bezerros, cinco a seis ovelhas, um a dois porcos e cerca de 20 aves.
Então você pode ver, nunca foi uma grande fazenda. O celeiro foi convertido em celeiro amarrado em 1940. Em 1990 o celeiro foi reconstruído novamente e agora tem espaço para 15 a 20 vacas, que são livres para escolher se querem ficar dentro ou fora. Os bezerros também são colocados no celeiro.
O palheiro pode ser acionado para armazenar equipamentos ou palha.
- Custos de construção: 134.800 $
- Manutenção diária: 120 $
- Gatilho de oficina no porão
- Palheiro acessível
- As vacas são alimentadas no celeiro
- A ninhada está no estábulo
- As vacas são entregues no exterior, na porta do pasto.
- A casa em si NÃO tem função de dormir!
- Todas as portas podem ser recoloridas
- Persianas abertas durante o dia, fechadas à noite.
- Todas as portas são animadas e podem ser abertas.
- Luz para todas as áreas importantes do edifício
- Muitos extras para fazer com que o edifício pareça o mais autêntico possível.
- Aditivo:
Um pequeno banco para ter um gatilho de sono
- Novo: gatilho de prédio residencial na porta da frente
-> Pode haver erros aqui ao abrir o jogo salvo pela primeira vez após a atualização. Depois de salvar e recarregar, tudo deverá ficar bem novamente.
- Novo: Suporte para o Mod Sistema de Estrume
- Novo: vidraça
- Alterado: Mapa de Oclusão Ambiental completamente novo, bem como sinais de envelhecimento correspondentes no edifício.
- Alterado: Visibilidade do edifício significativamente reduzida (instrução Modhub)
- Corrigido: “Placa” no recinto, motivo pelo qual as vacas nem sempre se adaptavam ao terreno.
- Corrigido: problemas de sombra
- Corrigido um bug com o DLC Pump's n Hoses
- Ícones adicionados
- Sons adicionados ao colocar
- Adicionado mais cores para a escolha da cor dos portões
- Gatilho de guarda-roupa adicionado ao banco
- Colisão no palheiro corrigida
- Tábuas no palheiro dimensionadas corretamente
- A textura do solo mudou para "asfalto" porque "placas" não estavam disponíveis em todos os mapas e, portanto, havia lama ao redor do prédio.
- Ponto de acesso adicionado