Tamanho: 16x (8x8 km)
Número de campos: 145
Número de fazendas: 127
Para uma experiência mais norueguesa, dê uma olhada nas marcas norueguesas
- Kverneland
-Orkel
- Reime See More
- Gjerstad
-Moi See More
O mapa requer o mod "Edifícios da Noruega".
Eu recomendo usar o CoursePlay para uma melhor experiência de IA.
Mods recomendados:
- Mais criação de animais possível
- MaisÁrvores
- Pinte e Terraform em qualquer lugar
O exuberante vale de Rennebu convida e encoraja todo tipo de trabalho! Terra arável, pecuária e silvicultura.
O mapa é baseado em uma pequena parte da localização do mundo real Rennebu na Noruega. As fazendas e edifícios agrícolas são reais e colocados em sua localização real.
A área jogável é 16x o tamanho de um mapa padrão (8x8 KM). Todos os pontos de produção e pontos de venda estão em sua localização no mundo real, com apenas algumas alterações para melhorar a jogabilidade.
- O vendedor de animais não existe na vida real, mas fazia sentido usar este edifício, pois está localizado em um ponto central do mapa.
- A ponte próxima ao traficante de animais tem cerca de duas vezes a largura da ponte real, para possibilitar a travessia com equipamentos maiores e mais largos.
- A padaria não é uma padaria per se. Tem um forno de pedra que é alugado pela comunidade, especialmente movimentada antes das férias.
A maioria dos edifícios pode ser colocada e com seleção de cores, o que permitirá que você misture e combine enquanto constrói sua própria fazenda em um terreno baldio.
Esta é a primeira versão do mapa, com o suficiente para começar e apreciar a paisagem. Em futuras atualizações haverá novos edifícios.
No mapa você encontrará:
- 146 campos marcados
- 28 Fazendas dedicadas à Floresta
Produções disponíveis:
- Serraria (com suporte Platinum DLC)
- Carpenter (com suporte Platinum DLC)
- Moinho de grãos
- Padaria
- Mina de Minério de Ferro (requer DLC Platinum)
Produções planejadas no futuro:
- Laticínio
- Fiação
- Alfaiataria
Postos de venda:
- Negociante de Animais
- Bomboneria
- Moinho de grãos
- Serraria
- Carpinteiro
O restante dos tipos de produção não são adicionados ao mapa por padrão porque não há localização natural para eles, pois não existem na vida real.
O mapa é sua caixa de areia e você pode criar suas próprias produções quando precisar.
- CORREÇÃO PARA CONTRATOS! Todos os contratos devem ser concluídos agora. Graças a LOKI_79!
- Dimensões de campo refinadas. Os campos agora têm um novo número pela forma como foram classificados automaticamente.
OBSERVAÇÃO!! É ACONSELHADO VOCÊ INICIAR UM NOVO SAVEGAME PARA ISSO
- Árvores atualizadas! A colisão deve se comportar melhor agora e parecer mais compacta em forwarders e reboques.
Se você atualizar o mapa e jogar em um savegame existente, as árvores que você cortou anteriormente reaparecerão onde foram colhidas originalmente.
Essas mudanças requerem um novo savegame:
- Várias correções de terreno e folhagem.
- Árvore alterada em Nørigard. Agora deve ser possível cortar, se desejado.
- Os trituradores de detritos agora podem ser colocados e podem ser adquiridos e vendidos pelo jogador.
- Habilitou todos os placeables temporários descritos e planejados (por enquanto). Eles aparecerão como locais de construção até que o pacote de edifícios seja atualizado com edifícios funcionais adequados.
- Malha de estrada de terra personalizada em vários locais, principalmente para estradas florestais.
- Empilhadeiras e/ou manipuladores telescópicos na oficina, serraria, graneleiro e carpinteiro. Livre para usar, não há necessidade de trazer o seu próprio.
- Terra preparada para várias novas fazendas.
- Preços ajustados de terras agrícolas.
- Adicionada mina de ferro.
Melhorias de desempenho:
- Número reduzido de árvores
- Cache do oclusor de terreno aprimorado
Conserta:
- O azeite passa a constar na tabela de preços.
- O milho é possível crescer (não realista, mas adicionado novamente após pedidos).
- Terreno otimizado ao longo de estradas florestais/de terra.
- Corrigido o congestionamento de tráfego em duas interseções.
- Áreas agrícolas atualizadas para aderir ao novo recurso em que os IDs das áreas agrícolas são mostrados no mapa.
- Aumento da área de desova para a serraria. Agora pode gerar até seis pilhas de tábuas ou vigas.
- Adicionado suporte para Platinum DLC na serraria. Os produtos serão gerados em locais separados.
- Removidas as tábuas de substituição da madeira da pilha. As pranchas padrão estão de volta para diferenciar melhor as pranchas e as vigas de madeira Platinum DLC.
As seguintes alterações são seguras para jogos salvos existentes:
- Prioridade alimentar e valores ajustados para vacas. TMR é o prio mais baixo, silagem, feno, capim e palha é o prio mais alto.
- Milho, algodão, soja e cana-de-açúcar impedidos de serem produzidos e vendidos
- Colocação de cerca fixa na igreja
- Árvores atualizadas de Holmåkra. Isso não deve exigir um novo jogo salvo.
- TipCol ajustado. Agora você deve poder usar silos de bunker e pedras de ponta, entre outras coisas, em mais lugares.
- Corrigidos os relatórios sobre árvores em campos e flutuando no ar
- Corrigidos vários objetos ocultos causando colisões em campos e estradas
- Intervalos de som de pássaros ajustados
As alterações a seguir exigem que um novo jogo salvo seja visto. Não é crítico, principalmente uma atualização visual.
- Vários ajustes e correções de terreno
- Vários ajustes de textura do solo
- Várias correções de folhagem
- Adicionado estrada de acesso ao campo 84