O Ajuste de Frutas altera as propriedades de muitas frutas. Os frutos são reequilibrados por meio de ajustes no consumo de sementes, rendimento, preço e peso.
Isso é baseado em dados médios da região da Alemanha. Mais sobre isso no Giants Forum.
O consumo de sementes da fruta é baseado em valores reais da região da Alemanha.
Ao ajustar os rendimentos e os preços de venda, as frutas e suas receitas são alinhadas entre si. Os rendimentos reais desses frutos foram adaptados ao jogo e fatores como o esforço necessário para o cultivo e a colheita foram incluídos.
Além disso, por exemplo, os tipos de grão trigo, cevada, aveia (se disponíveis também centeio, espelta, triticale) recebem diferentes especializações por meio de mudanças em seus rendimentos e preços de venda, o que os torna atrativos para diferentes aplicações.
Trigo, aveia (e triticale) são mais adequados para alimentação, enquanto cevada (centeio e espelta) são mais adequados para venda.
A palha de resgate também é mais lucrativa.
As seguintes frutas já são (parcialmente) suportadas:
- Frutas padrão (exceto algodão, cana-de-açúcar, choupos, azeitonas, uvas e ervas daninhas)
- Centeio, espelta, triticale, trevo, alfafa, cebola, cenoura, papoula
Para o FS22 revisei completamente o mod. Você pode ajustar os valores em FruitsAdjustment.xml e adicionar novas frutas.
Divirta-se :)