Arrendamento para possuir

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V1.0.1.0
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Em geral, arrendamento para possuir refere-se a métodos pelos quais um contrato de arrendamento prevê que o inquilino eventualmente compre a propriedade.
Uma estratégia comum de arrendamento para possuir é incluir uma opção de compra de provisão no arrendamento.
Esta cláusula estabelece que o inquilino pode adquirir as instalações arrendadas durante um determinado período de tempo e de acordo com os termos especificados no contrato de arrendamento.

Esta modalidade permite a compra de equipamentos alugados pelo preço reduzido pelas parcelas de aluguel pagas até o momento. As taxas e taxas de leasing permanecem as definidas no jogo base.

A redução da taxa de compra é limitada a 20 horas de operação e 3 anos de duração do leasing. Todas as parcelas pagas acima desses limites não diminuem o preço do equipamento - as condições de aluguel padrão do jogo base estão em vigor.

O valor residual do veículo pós-locação é de 22% do preço inicial. Destina-se a evitar a taxa negativa de compra do veículo - a compra de leasing vencido há muito tempo pode não adicionar dinheiro à conta do inquilino.

Exemplo 1: valor residual alvo alcançado (período de locação e tempo operacional totalmente utilizados)
O custo do equipamento foi de 100.000, e o proprietário decide comprá-lo após 3 anos. A contagem total de horas de operação é 20.
Taxa base inicial (2%) = 2 000
Prestações mensais pagas (1% x 36) = 36 000
Horas de operação pagas (2,1% x 20) = 42.000
O contrato de locação é totalmente utilizado (todos os 36 meses)
Custo de compra = 22000
Custo total = 102.000 (102% do preço da loja)

Exemplo 2: nem o limite de horas de operação nem o período de aluguel atingido
O custo do equipamento foi de 100 000, a compra ocorreu após 2 anos. A contagem total de horas de operação é 10.
Taxa base inicial (2%) = 2 000
Prestações mensais pagas (1% x 24) = 24 000
Horas de operação pagas (2,1% x 10) = 21 000
Contrato de locação é utilizado em 2/3 = 666 a ser devolvido
Custo de compra = 54 334
Total = 101 334 (101,33% do preço da loja)

Exemplo 3: período de aluguel vencido, limite de horas de operação excedido
O custo do equipamento foi de 100 000 compras após 4 anos. A contagem total de horas de operação é 30.
Taxa base inicial (2%) = 2 000
Prestações mensais pagas (1% x 48) = 48 000
Horas de operação pagas (2,1 x 30) = 63.000
Contrato de locação totalmente utilizado (mais de 36 meses)
Custo de compra = 22 000 (valor residual)
Total = 135 000 (135% do preço da loja)
Observe que o custo total de aluguel no jogo é de 113.000, o que representa 113% do preço inicial da loja. Sem o mod, o dinheiro é perdido - o jogador pode continuar pagando as taxas aumentando o custo total ou devolver o veículo sem qualquer reembolso.

Exemplo 4: compra imediatamente após a locação
O custo do equipamento foi de 200.000 compras após 0 meses. A contagem total de horas de operação é 0.
Taxa base inicial (2%) = 4 000
Prestações mensais pagas (1% x 1) = 2 000
Horas de operação pagas (2,1 x 1) = 4 200
Contrato de arrendamento não utilizado (4 000 a devolver)
Custo de compra = 189800
Total = 200 000 (100% do preço da loja)

Mod não interage com arquivos savegame. Nenhum novo jogo salvo é necessário e desabilitar o mod não interrompe o salvamento.

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  • Bodzio528
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