Deslizamento destrói campos

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V1.0.0.5
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Na verdade, quando os pneus de um veículo giram no campo ou na grama, o chão começa a rasgar. Com este mod, isso agora também pode ser simulado na agricultura virtual, de forma que, por exemplo, as pastagens tenham que ser semeadas novamente com uma capinadora, que possui uma semeadora, ou os pneus corretos tenham que ser usados ​​​​em condições molhadas.

Nas configurações do jogo, a força da destruição pode ser selecionada para obter sempre a quantidade ideal de destruição em cada situação, ou ao jogar com mods que influenciam os pneus (por exemplo, REA Wheels).
Da mesma forma, você pode definir se deseja ser avisado por um texto piscante quando o solo estiver sendo destruído.

As seguintes opções estão disponíveis:

- Pequeno
- Médio (recomendado)
- Muito
- Nenhum

- Quando o terreno é destruído, o estado do respectivo campo muda para “Cultivado”. Isto é representado visualmente pela textura do cultivador e pelas partículas atrás das rodas.
- No arquivo registerSlipDestroysFields.lua está disponível um tutorial para customização das fortalezas.
- Se você tiver alguma dúvida, solicitação ou problema, não hesite em entrar em contato com o seguinte e-mail: [email protected]
- Há também um repositório GitHub disponível para as atualizações mais recentes e suporte direto: https://github.com/Frvetz/FS22_SlipDestroysFields


#Multiplayer local completo e suporte a servidor dedicado#

Servidor
Consoles
Registro de alterações
6
  • - Corrigido um problema em que as configurações do deslizamento eram redefinidas quando as configurações eram reabertas
    - Afundar agora destrói o solo (a profundidade em que o campo é destruído pode ser definida nas configurações do jogo)

  • - As pedras não aparecem mais quando uma roda escorrega

  • - Adicionado que nas configurações do jogo pode ser definido se a borda do campo também deve ser destruída ou apenas as áreas onde realmente há terras agrícolas
    - Problemas com o mod "UNIMOG U1200, U1400, U1600" corrigidos
    - Erro "tem especialização desconhecida" corrigido
    - O jogo não carrega com Hof ​​Bergmann Beta Map corrigido
    - Adicionado que nas configurações do jogo pode ser definido se todos os campos ou apenas o próprio campo podem ser destruídos
    - Corrigido um problema em que o chão não era destruído ao dirigir para trás

  • - Problemas de servidor dedicado (callstack Lua) corrigidos. Desculpe!
    - Descrição adaptada
    - Tradução russa adicionada
    - Corrigidos problemas onde o chão fora do campo era destruído

  • - Removido o texto de depuração indesejado que aparecia com rodas e deslizamento adicionais
    - Partículas adicionadas quando a roda é girada com deslizamento
    - Adicionado a capacidade de definir nas configurações do jogo se um texto piscante indica quando o solo está sendo destruído
    - Adicionado uma notificação que mostra quando as configurações foram alteradas
    - Problemas multijogador corrigidos
    - Problemas de servidor dedicado corrigidos
    - Problemas de exibição REA_gui corrigidos
    - Pequenos problemas gerais em combinação com o REA-Mod corrigidos

Créditos
  • frvetz
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