O Advanced Farm Manager é uma GUI alternável que permitirá que você gerencie rapidamente seus veículos, implementos, campos e placeables.
- Entre, estacione, venda, limpe, conserte, repinte e reabasteça (somente a diesel) veículos acessíveis.
- Deformar perto, vender, limpar, consertar e repintar implementos. Nunca mais perca um implemento.
- Aproxime-se, marque e venda placeables.
- Warp diretamente para ou marcar campos (somente pré-definidos)
- O preço para vendas, reparos e repintura é o mesmo de qualquer loja móvel.
- O preço da limpeza é baseado na sujidade do veículo ou alfaia.
- Definir teclas de atalho em veículos usando 1-9 teclado ou teclado numérico no menu
- Definir apelidos em veículos motorizados editáveis.
- Defina a troca de veículo (tabulação) para todos os veículos editáveis ou apenas veículos com teclas de atalho
- O status do estacionamento para veículos é salvo no modo single player, mas é local para sua sessão de usuário no multiplayer (isso afetará apenas sua tabulação e não salvará entre as sessões de jogo)
Combinações de teclas:
Left_Shift + Key_Slash (/) - Abrir Menu
Botão 4 do Mouse - Abrir Menu
Alt_Direita + Teclado Numérico 0 - Alterna entre a troca limitada de veículo e a troca completa de veículo
Right_Alt + teclado numérico 1-9 - Ir para o veículo marcado com tecla de atalho #
Nota Mod Especial: Park Vehicle by VertexDezign
Foi tomado cuidado para garantir que, se você preferir a implementação do Park Vehicle pela VertexDezign, ela ainda funcionará conforme o esperado.
Registro de alterações:
- Novo recurso: um ícone de celeiro inicial será exibido ao lado dos veículos e implementos pertencentes à sua fazenda (multijogador)
- Correção de bug: a limpeza agora custa o dinheiro que deveria
- Correção de bug: limpeza, reabastecimento e renomeação não estão mais disponíveis no modo multijogador
- Correção de bug: a exibição do conteúdo do campo não está mais disponível no modo multijogador
- Bugfix: mensagem de erro rara ao ingressar no jogo MP
- Correção de bug: os contatos de transporte fariam com que o quadro de campo não fosse exibido
- Correção de bug: o status de estacionamento para um jogador não estava sendo salvo corretamente