The Oaks

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FarmSimBrisco
33 de inscritos
V1.0.0.6
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Este é um mapa mod 4x para o Farming Simulator 22 baseado em um local da vida real em Cantley, Norfolk, Reino Unido. modificações ..

Eu queria criar este mapa muito antes de jogar Farming Simulator ou mesmo ter um PC. Sem experiência anterior em Modding, tive que ler e assistir a muitos tutoriais longos para ajudar neste projeto. Eu tive que fazer muitas perguntas e fiquei impressionado com o nível de suporte que recebi,

gostaria de fazer uma menção especial ao FarmerBob, seus tutoriais foram uma dádiva de Deus e ele sempre foi capaz de ajudar e me apontar a direção certa quando a ajuda era necessária.

Também gostaria de fazer uma menção especial a Farm_Sim_Guy (FSG) por me configurar um canal privado em seu servidor de discórdia para permitir que seus seguidores de confiança testem o mapa e me dêem feedback.

Mais uma menção especial a Dave Langland, que está comigo desde o primeiro dia da construção deste mapa e me viu jogar todos os problemas com os quais tive que lidar e superar não apenas ao fazer este mapa, mas também minha vida privada.. uma conversa que tivemos tinha em maio de 22 é o que me deu a inspiração para seguir em frente e criar este mapa ..

Espero que este mapa traga a muitas pessoas tantas horas de alegria e diversão quanto ele tem para criar.

o mapa levou 8 meses para ser concluído e bem acima de 1000 horas, o que às vezes é difícil, mas com base no feedback valeu a pena.

Quaisquer mods usados ​​no mapa The_Oaks permanecem como criação e propriedade do criador do Mod e foi um grande privilégio poder encontrar Mods tão bons para se adequar ao mapa.

(Aviso de isenção de responsabilidade) embora não tenha passado despercebido por Disturbed, seu mod "calendário de crescimento do Reino Unido" encontrou seu caminho para o mapa de outras pessoas, ele ajudaria as pessoas com prazer, se solicitado. estou muito grato e agradecido por ele ter me enviado o arquivo para usar no mapa de Oaks...

(Aviso de isenção de responsabilidade) Iv usou 3 celeiros vermelhos no mapa que mais se assemelham à versão da vida real. não me lembro onde ou como encontrei esses celeiros, tive que converter certas áreas para que funcionassem sem erros. todo o crédito vai para o criador original e se alguém souber quem é, por favor me avise...



que trabalho incrível Argsy fez com o trailer cinematográfico, obrigado, cara. ;)

muito obrigado a Mark por corrigir os problemas do multijogador.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
2
  • corrigido o problema de shaders causado pela atualização do Giants 1.9.1, todos os outros aspectos do mapa funcionam bem. #:)

Créditos
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3