UMRV Multifruit Edit

  • UMRV Multifruit Edit
Jinkou89
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V1.1.0.0
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Isso não é mod!!! Descompacte e substitua cada arquivo e pasta na pasta mod original.

Por favor, siga o tutorial feito por Enowler como adicionar várias frutas em um mapa. O processo é o mesmo para Upper Mississipi River Valley.

Faça o download do mapa UMRV:

https://djmodding.itch.io/upper-mississippi-river-valley-4x ou abaixo.

Também para a colheita de cenoura e cebola, adicionei alguns mods como requisitos que devem ser baixados automaticamente do mod hub. Além disso, você pode verificar minha edição Fortscritt Multifruit para uma máquina menor.

Tutorial para multifrutas:

https://www.youtube.com/channel/UCcwgZpDdkBmCzST37sR2QVg

Aproveitar!

Todos os créditos vão para o criador de mapas DJ Modding e sua equipe e para o fazendeiro Andy pelos animais.

- Adicionado culturas extras: centeio, painço, feijão, ervilha (WIP, a folhagem é a mesma do feijão por enquanto, colocarei na próxima atualização outra folhagem), linhaça (com fibra de linho como palha), lúpulo, sementes de papoula, cenoura e cebola mas Azeitonas REMOVIDAS e rabanete oleaginoso;
- Tirei tudo da Century Farm, exceto os currais de porcos e vacas (a cerca pode ser removida no modo construção), para poder construir sua própria fazenda como quiser (deixei os currais, pois não podem ser feitos placeables);
- troquei a folhagem e crescimento por alfafa e trevo, pois não estavam rebrotando;
- adicionou as novas culturas e palhas a todos os silos e produções, também a maioria deles tem contratos;
- adicionou novos produtos nas fábricas existentes, acomodando as novas safras
- adicionados os animais de HOF Bergmann do fazendeiro Andy, incluindo gatos (gatos comem ração mineral; eles se reproduzem e podem ser vendidos);
- adicionada zona do gato (não tem limite visual, você pode tentar várias vezes até conseguir colocar do jeito certo, mas desculpe, mas não sei como editar; não portei a comida e transporte do HOF B.);
- adicionados iglus de bezerro que podem ser colocados no modo de construção (bezerros precisam de palha e leite; os iglus são 2 diferentes iglus: um com todas as cercas, o segundo para adicionar nos espaços vazios onde estão as cercas; nivelar o terreno primeiro);
- adicionou uma criação de cabras de HOF B. para obter leite de cabra (!!! - removeu cercas, pasto bem grande, dê-lhes algum espaço; adicione dentro apenas cabras porque os paletes geram estranhamente um pedaço de lã em um palete; para ovinos, use outro curral /pasto);
- adicionei minha estufa industrial com novas plantas (modifiquei a existente a partir de meus mods, para não entrar em conflito com as novas plantações no mapa, principalmente em paletes e preços);
- adicionado um enorme Secador de Milho e Silo de Grãos no modo de construção;
- adicionou um palheiro que aceita fardos uniformes (mas devolve o volume) e um silo de fermentação no modo de construção
- adicionou um armazenamento de raízes que funciona com cenouras e cebolas;
- adicionado o calendário de crescimento do OmaTana para quem quer jogar sem temporadas (apenas as safras do jogo base crescem mais rápido; não sei como adicionar para as novas safras o crescimento não sazonal funcionar corretamente; se você souber, adicione e entre em contato comigo para uma atualização);
- adicionado tráfego personalizado com veículos personalizados

Mais detalhes no modDesc.xml

Servidor
Consoles
Registro de alterações
3
  • AVISO LEGAL - Quando o Edgewater Sask for lançado, provavelmente haverá outra atualização.
    NENHUM NOVO SAVEGAME NECESSÁRIO
    - aumento dos preços de venda de angus adultos, porcos adultos e cavalos treinados; agora vale a pena criar cavalos - 500 um potro para 50000 um cavalo adulto saudável treinado (60 meses)
    - adicionou palha de soja a ervilha e feijão (agora chama-se palha de leguminosas)
    - adicionado novo fertilizante - composto, que funciona e age como estrume, obtido em um compostor (adicionado à loja de construção) misturando chorume com palha, palha de leguminosas, talos de milho ou lascas de madeira
    - adicionado CCM cru e fermentado; O CCM RAW é obtido no moinho de grãos de milho fresco (não seco) e o CCM Fermentado é obtido fermentando-o no Silo de Fermentação no mapa ou no local. O CCM Fermentado funciona como ração suína, cobrindo todas as necessidades alimentares dos suínos.
    - adicionada tradução romena (Jinkou89) e tradução checa (Beda CZ);
    - linhas l10n ausentes corrigidas;
    - malha de navegação corrigida na criação de cabras localizável (o caminho foi dado errado e os animais não apareceriam visualmente)
    - colheita fixa de linho dando palha normal em vez de fibra de linho; agora deve funcionar corretamente;
    - outras correções visuais e de erro.

    Sinta-se à vontade para relatar quaisquer outros erros e melhorias que possam ser feitas. Se eu souber fazer, será um prazer.
    Se você quiser seu idioma neste mapa, comente se quiser traduzir.

  • A versão anterior tem um erro de que todas as plantações não crescem. O erro não pode ser corrigido (tanto quanto eu sei). Então aqui está o pacote refeito, com menos safras, mas funcionando perfeitamente.

    Também com produção e pontos de venda fixos.

    PLATINUM DLC Recomendado (algumas receitas usam barris, papel e rolos de papelão; funcionará sem, mas pode haver erros no registro ou até mesmo na própria produção...)

    Mais detalhes no ModDesc.xml

    Se você quiser ajudar com o arquivo de tradução, por favor, entre em contato comigo nos comentários (vou verificar com mais frequência) ou no discord - GigiFrone#3272

    Para tradução romena, irei adicioná-lo eu mesmo na próxima atualização.

    Próximo plano de atualização:
    - mudar a folhagem das ervilhas
    - adicionar faixas (se eu conseguir descobrir no Edgewater Sask, se não, não será incluído)
    - adicionar traduções
    - correções e melhorias, se necessário.

    Também após a atualização será lançado um savegame pack para ele. Aproveitar!

Créditos
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