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O triturador de madeira FS15 Beast criado pela FSM foi reformulado e ligeiramente alterado junto com a conversão completa para FS22.
Um trailer de triturador de madeira que pode ser usado acoplado e desacoplado do veículo.
(por favor, não a partida automática do motor (encontrada nas configurações do jogo) deve ser desligada para que este picador funcione como pretendido)
apresentando as pernas dobráveis originais para estabilidade. (melhor usado em terreno plano).
Um lado de queda cilíndrico/móvel das ferramentas para facilitar o carregamento e a visibilidade da carregadeira de rodas.
Animações completas de esmagamento de lascas de madeira com melhorias visuais
Tela de capacidade digital com sistema de alarme embutido para quando o tanque atingir sua capacidade máxima, isso também desligará automaticamente os rolos picadores para que nenhum cavaco seja desperdiçado quando o nível máximo for atingido. (o motor do trailer deve estar funcionando para que a tela digital esteja ativa)
Luzes de trabalho que foram projetadas para não ficarem acesas com um veículo que tem apenas 1 configuração de luz (como a nova unidade de trator volvo FH v5 do DLC platinum) para ativá-las, acenda as luzes laterais do veículo ou reboque antes de abrir o picador pronto para uso.
Uma opção na loja para escolher entre configuração de direção traseira hidráulica realista ou sem direção traseira.
Agora com um novo design de tubo para melhorar o carregamento pelos reboques mais altos que o fs22 tem a oferecer, altura mais alta para descarga e também mais longe do picador para carregamento (funcionou perfeitamente durante o teste quando usado com AI/autodrive em comparação com o tubo original)
Alterações visuais gerais, juntamente com um novo logotipo renovado com crédito mostrado para FSM
Capacidade do tanque: 60.000 litros
Preço: 100.000
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correções para mangueiras cortando no tubo quando a animação de dobra está ativa
Substituiu o tubo original desatualizado por um tubo versátil muito mais moderno que permite um carregamento mais fácil e suave, especialmente quando usado com AI/autodrive ou quando usado com alguns dos reboques mais altos que o fs22 tem a oferecer
Além disso, a seleção de direção traseira da loja foi reconfigurada para agir mais como os trailers encontrados no jogo, em vez da configuração mais realista que criei para as versões anteriores. isso é para ajudar as pessoas a manobrar os reboques mais facilmente.
Todos os problemas de textura agora corrigidos
erros de arquivo de som agora corrigidos
testRunner=Aprovado
ingameLogErrors=0
alguns pequenos erros de texturização/sombreamento ainda permanecem, eles estão sendo resolvidos para v1.0.0.2 obrigado
erros de log para texturas ausentes - arquivos ausentes adicionados = corrigido
rotação da câmera incorreta - reset em I3D = fixo
nó de descarga e tubo para baixo para reboques mais altos/grandes - ambos levantados = fixos
baixa qualidade nas bordas do logotipo (pixilação) - logotipo redimensionado e limpo = corrigido
texturas de sujeira e desgaste ausentes nas grades superiores e nas luzes traseiras - retexturizado em I3D = fixo