Cores que podem ser colocadas

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V1.0.1.1
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Este mod estende o sistema de coloração local, tornando todas as 8 "seções" de cores buildingShader.xml editáveis ​​no jogo. Por exemplo, em vez de apenas mudar a cor da pele de um edifício, você pode colorir 8 partes diferentes de um edifício com diferentes cores. O tejadilho pode ser prateado, os estofos vermelhos, as portas pretas, os frisos brancos, etc. O próximo que você colocar pode ser de cores diferentes.

Esta próxima parte é para modders. Definir uma forma ou malha para usar colorScale1 - colorScale7 requer a configuração das posições UV como você faria com o vehiclesShader, exceto que ele usa apenas o eixo y.

UV 0,1 = colorScale1
UV 0,2 = colorScale2
UV 0,3 = colorScale3
etc
A configuração do xml é bastante simples e os exemplos estão incluídos na pasta sdk deste mod. Para mais exemplos, confira os novos placeables do TPF aqui.

As ligações padrão para alterar a seção colorida são deslocamento esquerdo + M e deslocamento esquerdo + N por padrão. Estes são mutáveis ​​no jogo.

Desde a versão 1.0.1.0 você também pode alterar as cores dos placeables existentes (já definidos). No multiplayer, a permissão "vender placeables" é necessária. Os administradores também podem alterar a cor de qualquer elemento colorido que pode ser colocado.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
1
Créditos
  • ThundR
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