Bem-vindo ao Burgenlandkreis, uma região no sul da Saxônia-Anhalt. Adjacente à região vinícola de Saale/Unstrut.
O mapa foi modelado na região com 2 aldeias reais e 1 área comercial fictícia
-67 campos incluídos. prados
-19 parcelas florestais
-Videocassetes como colecionáveis (observe que o brinquedo não é para colecionar)
Nas aldeias você encontrará:
Fazendas Priessnitz
-Kuhhof Kriependorf (vacas, galinhas)
-Honey Fiedler (galinhas, abelhas)
-Fazenda Schmiedel (porcos, vacas)
-LPG Prießnitz (oficina, armazém de grãos)
- Currais para ovelhas fora da aldeia
-Mina de cal fora da aldeia
-Dairy Farm (coloque você mesmo o prato de lixo)
-BGA Priessnitz
-Comerciantes agrícolas
Produções/pontos de venda Prießnitz
-fabricação de móveis
-Canteiro de obras
-Roupas do mundo
-Fiação
-creche
-Serraria
Fazendas Janisroda
-Farmer Peters (vacas, porcos) (Coloque você mesmo o prato de lixo)
-Shepherd Wilfried (ovelhas incluindo produção de tecidos)
-Família Timbering. Birkholz
-Engorda de porco Janisroda
Produções/pontos de venda Janisroda
-Oficina com ponto de venda de óleo de motor
-Padaria
-Restaurante "Pousada local"
-fábrica de açúcar
-Supermercado
- negociante de animais de estimação
-2 estaleiros para pedras e cal/cimento na engorda de suínos
Parque Industrial de Terras Agrícolas
-Salão logístico com produção de paletes mistas para supermercado
-Parque solar
-2 áreas de construção
Área comercial de produções/pontos de venda
- Posto de gasolina com oficina e compra de óleo de motor
-Laticínio
-Lagar de óleo
-AgriLB
-moinho de grãos
-fábrica de cimento
Recomendamos os mods
- "MoreTrees" da KR Softwares (para jogadores de PC)
- "Expansão de Platina" por Giants
- "DLC de Agricultura de Precisão" por Giants
PERIGO!!!
Use o mapa multijogador apenas no modo multijogador e o mapa para um jogador apenas no modo para um jogador, caso contrário haverá problemas com portões, veículos e edifícios.
Agora desejamos-lhe muita diversão descobrindo o mapa!
Registro de alterações 1.1.0.0
Cuidado: É necessário um novo jogo salvo.
-Removidos postes de amarração na fazenda leiteira
- Agora é possível derrubar o piso do corredor no armazenamento de grãos de GLP
-Objetos voadores excluídos fora do mapa
-Removido os colli dos sinais de trânsito para que não caiam mais
-Corrigidos sinais de trânsito pretos e sinais de informação no Xbox (espero)
-Carro excluído no caminhão
-Corrigido o portão de entrada do pastor Wilfried com ID da fazenda errado
-Erro corrigido no revendedor de animais no ponto de venda com aceitação do fardo
-Engorda de porcos Janisroda consertada, estábulos agora funcionam com compra de terras agrícolas
-O fermentador hessiano foi banido das missões
-Remoção de saliências nos seguintes quadrados: 7, 13, 45, 48
-adicionou vários collies aos objetos
-Removido ponto de desova da paleta de mel para evitar problemas de ID da fazenda
-adicionada nova textura maltex
-Campos criados na vinha para o correto processamento das uvas
- Borda de campo ausente projetada no campo 54
-Estábulos de fazenda leiteira e decoração vendidos separadamente
-Agricultor Peters, BGA e Deco para engorda de porcos vendáveis
-Animalfood xml voltou para serial para possivelmente corrigir o problema de leite e produtividade
Nenhum novo salvamento é necessário.
-Corrigidos problemas com o Harvester do DLC de Expansão Premium (Obrigado aos Giants pela ajuda)
Nenhum novo salvamento é necessário.
-novo visual de milho, canola e girassol
Nenhum novo salvamento é necessário.
-adicionado xml ausente para quadras multijogador novamente
-Erro de textura corrigido em um balanço
Nota: Nenhum novo salvamento é necessário.
- colisão de paletes de cimento fixa
- bugs corrigidos com tempos e estágios de colheita
- valor do rendimento atualizado
*Atenção: nenhum novo salvamento é necessário.
-Portão no Local Inn para MP Corrigido bug
-Erros BGA Farmland e XML corrigidos
-Tempo de colheita da uva corrigido
-O rendimento de colza e aveia aumentou
- Colisão de paletes de pilha de gerenciamento de planta corrigida
-oportunidades de vendas adicionais para sorgo e colza
-Silos de bunker multijogador que podem ser vendidos na fazenda leiteira (em um novo jogo salvo)
-Edifícios duplicados no menu da loja removidos
-novos paletes: silagem média IBC e manteiga de cacau
-Algodão e cana-de-açúcar removidos
-novas frutas: centeio e triticale
-Fruit Destruction 2.0 adaptado para novas frutas
-novas receitas para processamento de capim, triticale, centeio e manteiga de cacau
-A placa entregue incorretamente foi substituída na fábrica de uvas
-Erro de Collis
-novo reservatório de despejo em Landhandel Friedrich
-novo ponto de venda de madeira e materiais de construção em Janisroda
-próprio edifício de produção no menu de construção para recreação e gramado esportivo para se posicionar
-Preços e produções revisados
- Colisão de paletes de saco de cimento corrigida
-Corrigidos erros de licença e marca
*Atenção: é necessário um novo jogo salvo.
-Abrigo no prédio da fazenda Schmiedel removido
-O gatilho da pizzaria subiu porque estava embaixo do chão
-Portões de engorda de suínos retirados da ligação às explorações agrícolas, podendo agora ser abertos por qualquer pessoa nos pontos de venda
-Erros de tipo de preenchimento dos silos na agricultura
-Erro parque solar que nenhuma renda é gerada
-FarmID removido de edifícios que têm conexão com terras agrícolas
-Árvores flutuantes replantadas
-Corrigidos bugs na decoração do Fazendeiro Peters e engorda de porcos
-Corrigido coli invisível de uma caixa de energia no GLP
-Hessian Fermenter saiu das missões no modo single player
-Terras agrícolas revistas e estradas tornadas especiais e outra propriedade de zero euros tornada possível
-Veículos com FarmID diferente na concessionária
-Os portões do revendedor, da fábrica de cimento, do moinho de grãos e do laticínio agora têm horários de funcionamento que só abrem em determinados horários (quando você inicia o mapa pela primeira vez, esses portões só abrirão na próxima mudança de horário).
-Adicionado Destruição de Frutas 2.0
-Adicionada grama de campo como uma nova fruta
-Eletricidade e metano não são mais vendidos diretamente na BGA
-Preços e receitas ajustados
-Adicionada grama no menu de construção
-Os rendimentos aumentaram e os solos foram refeitos para a agricultura de precisão, a fim de neutralizar os baixos rendimentos durante as missões
- O armazém da GDR no AgriLB corrigiu problemas com as portas rolantes, mas é necessário um novo jogo salvo para que as alterações entrem em vigor
*Atenção: é necessário um novo jogo salvo.
-Removidos postes de amarração na fazenda leiteira
- Agora é possível derrubar o piso do corredor no armazenamento de grãos de GLP
-Objetos voadores excluídos fora do mapa
-Removido os colli dos sinais de trânsito para que não caiam mais
-Corrigidos sinais de trânsito pretos e sinais de informação no Xbox (espero)
-Carro excluído no caminhão
-Corrigido o portão de entrada do pastor Wilfried com ID da fazenda errado
-Revendedor de animais no ponto de venda corrigiu erro na aceitação do fardo
-Engorda de porcos Janisroda consertada, estábulos agora funcionam com compra de terras agrícolas
-O fermentador hessiano foi banido das missões
-Remoção de saliências nos seguintes quadrados: 7, 13, 45, 48
-adicionou vários collies aos objetos
-Removido ponto de desova da paleta de mel para evitar problemas de ID da fazenda
-adicionada nova textura maltex
-Campos criados na vinha para o correto processamento das uvas
- Borda de campo ausente projetada no campo 54
-Estábulos de fazenda leiteira e decoração vendidos separadamente
-Agricultor Peters, BGA e Deco para engorda de porcos vendáveis
-Animalfood xml voltou para serial para possivelmente corrigir o problema de leite e produtividade