Edifícios decorativos posicionáveis e não funcionais.
Este pacote também inclui um gatilho de sono autônomo e posicionável, então, por exemplo, você pode tornar qualquer uma das casas incluídas funcional, torná-las sua casa.
Os criadores de mapas podem usá-los em seus mapas se vinculados em defaultPlaceables.xml e configurados como mod/dependência necessário em modDesc.xml (não diretamente nos arquivos de mapa).
Este pacote inclui:
- Gatilho para dormir, com ou sem capacho.
- Gatilho de guarda-roupa
- 7 casas de aldeia clássicas em estilo da Europa Central.
- 2 moradias em banda e 1 garagem correspondente.
- 3 moradias modernas com ou sem garagem e 2 garagens autónomas a condizer.
- 8 Celeiros e galpões.
- 2 Repartições Municipais.
- 2 Igrejas, grandes e pequenas. Também com efeitos sonoros - órgão, canto e toque de sino por 15 minutos no jogo (12h00 às 12h15 e 18h00 às 18h15)
- Hotel rancho de cavalos e estábulos
- Edifício fabril com ou sem edifício lateral e apenas o edifício lateral.
- 2 paradas de ônibus
- Torre de observação do caçador
- Banheiro externo
Todos os edifícios cumprem os padrões FS22. Por exemplo: Texturas de oclusão paralaxe, poeira de neve em locais correspondentes, malha de neve funcional - expansível em telhados e pingentes de gelo, interiores 3D...
Sistema de iluminação totalmente funcional durante a noite.
Alguns edifícios também possuem efeitos sonoros.