Deadwood

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V1.5.0.1
17 416

Bem-vindo a Deadwood, Dakota do Sul
Deadwood é um lugar fictício, mas oferece coisas que você pode encontrar na cidade real de Deadwood
O mapa oferece muito o que fazer, desde agricultura, exploração madeireira, pedra e produções
Não há fazenda inicial, você começa com o equipamento e um local para estacioná-la
Muitos pontos de venda, o ponto de venda do moinho de vento é um ponto de venda para todos, obrigado Schultz Modding
Produções novas e reformuladas
100 colecionáveis
Sons personalizados
Currais personalizados para animais, vacas não vendáveis
Quase todos os pontos de produção e venda podem ser excluídos
Cidade preparada para trabalhos de quintal e jardinagem, os campos menores são para encenação, arar o jardim do seu vizinho
Os campos NÃO precisam ser rolados, ninguém tem tempo para isso
E muito mais...

Campo 1: 5.952 ha
Campo 2: 7.321 ha
Campo 3: 7.321 ha
Campo 4: 7.321 ha
Campo 5: 2.539 ha
Campo 6: 1.573 ha
Campo 7: 4.920 ha
Campo 8: 8.864 ha
Campo 9: 12.358 ha
Campo 10: 3.730 ha
Campo 11: 20.721 ha
Campo 12: 4.387 ha
Campo 13: 6.125 ha
Campo 14: 0,110 ha
Campo 15: 0,041 ha
Campo 16: 0,046 ha
Campo 17: 0,087 ha
Campo 18: 1.981 ha

Servidor
Consoles
Registro de alterações
3
  • Novo salvamento não é necessário

    Produção fixa de lixo, agora precisa ser comprada
    Sons reduzidos na área florestal
    Adicionado Liquid Storage do GMNGjoy no BGA, New Farmer ele estará lá, Old save você precisará colocá-lo
    Nova produção de água adicionada.
    Adicionada versão somente de registro, consoles de geração antiga podem ter dificuldades
    Muitos outros ajustes e correções

  • É NECESSÁRIO NOVA SALVAÇÃO

    - Água fixa e composto para funcionar como fertilizante
    - Edifícios corrigidos que não seriam vendidos
    - Você começa com BGA agora
    - Adicionados novos tipos de preenchimento, Palete Mostarda, Palete Mostarda Mel, Blocos adicionados à produção de Cimento
    - O trem agora é apenas decoração, capacidade de aluguel removida
    - Adicionado ícone para venda de fardos no revendedor de animais
    - Substituiu a grama da cidade por um prado, para que não se transforme em campo quando cortada
    - A grama da pradaria também foi corrigida para que não se transforme em campo depois de cortada
    - Adicionado Roadsalt à produção da pedreira
    - Adicionado novo curral para vacas
    - Estrada suavizada que leva à pilha de pedras
    - Corrigido o gerador de paletes de mel para que possa ser vendido
    - Novos ícones em certas coisas produzidas
    - Muitos outros ajustes e correções

Créditos
  • Poorboy
  • Bruce's Gaming
  • GMNGjoy
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