** Versão final ** (Modhub one está desatualizado)
- Corrigidos erros nos logs.
- O rendimento calculado será salvo ao recarregar um arquivo salvo (certifique-se de salvar e carregar novamente através do arquivo salvo antes da colheita, caso contrário o rendimento será recalculado mais uma vez ao carregar, e depois disso será o mesmo para o mesmo dia, não importa quantas vezes você recarregue seu arquivo salvo).
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Uma versão fácil de Yield Fluctuation
O rendimento pode variar entre x0,5 e x5 do rendimento normal, em outras palavras, às vezes você obterá metade do rendimento normal de um jogo vanilla, outra vez você pode acabar obtendo CINCO vezes mais e em qualquer lugar entre eles.
É puramente baseado em RNG (Random Number Generator), então você não terá nenhuma informação sobre quão bom será o rendimento, mas não se esqueça de fertilizar seus campos e cuidar deles, caso contrário seu rendimento diminuirá ainda mais, com base na mecânica central do jogo.
- Compatível com Agricultura de Precisão (ou sem ela, funciona de qualquer maneira).
- Compatível com Multiplayer/Servidores.
Se você encontrar algum problema ou tiver alguma dúvida, deixe-os na seção de comentários abaixo.
** Versão final ** (Modhub one está desatualizado)
- Corrigidos erros nos logs.
- O rendimento calculado será salvo ao recarregar um arquivo salvo (certifique-se de salvar e carregar novamente através do arquivo salvo antes da colheita, caso contrário o rendimento será recalculado mais uma vez ao carregar, e depois disso será o mesmo para o mesmo dia, não importa quantas vezes você recarregue seu arquivo salvo).