** Versão final ** (Modhub one está desatualizado)
- Corrigidos erros nos logs.
- O rendimento calculado será salvo ao recarregar um arquivo salvo (certifique-se de salvar e carregar novamente através do arquivo salvo antes da colheita, caso contrário o rendimento será recalculado mais uma vez ao carregar, e depois disso será o mesmo para o mesmo dia, não importa quantas vezes você recarregue seu arquivo salvo).
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Versão difícil de flutuação de rendimento
Difícil: o rendimento flutua em qualquer lugar entre x0,3 e x1,5 do rendimento padrão (tenha em mente que é mais provável que você tenha um rendimento pior do que o normal e é muito mais difícil do que a versão normal deste mod. Se você está planejando ao usá-lo, considere-se avisado, mas este é o mais realista)
Os rendimentos são calculados puramente em RNG (Gerador de Números Aleatórios), então você não terá nenhuma informação sobre quão bom será o rendimento, mas não se esqueça de fertilizar seus campos e cuidar deles, caso contrário seu rendimento diminuirá ainda mais , baseado na mecânica central do jogo.
- Compatível com Agricultura de Precisão (ou sem ela, funciona de qualquer maneira).
- Compatível com Multiplayer/Servidores.
- Compatível com mapas personalizados e padrão.
Como sempre, se você encontrar algum problema com mods ou tiver sugestões ou dúvidas, fique à vontade para deixá-las nos comentários abaixo.
** Versão final ** (Modhub one está desatualizado)
- Corrigidos erros nos logs.
- O rendimento calculado será salvo ao recarregar um arquivo salvo (certifique-se de salvar e carregar novamente através do arquivo salvo antes da colheita, caso contrário o rendimento será recalculado mais uma vez ao carregar, e depois disso será o mesmo para o mesmo dia, não importa quantas vezes você recarregue seu arquivo salvo).