O modhub dos Giants rejeita este mod porque ele não se enquadra em suas regras, então publiquei-o aqui. O nome original era Produção de Bebidas Fermentadas, mas a conversão para produção de cerveja não causa mais limitação.
Produção de cerveja para simulador agrícola.
O mod contém 2 edifícios e um ponto de venda:
- Fábrica de produção de cerveja (Custo: $ 120.000)
- Gatilho de produção de cerveja (Custo: $ 40.000)
- Posto de venda de cerveja (gatilho) (Custo: US$ 5.000)
O gatilho de produção deve ser colocado próximo a edifícios decorativos no mapa, para “convertê-los” em produção.
Você pode encontrar a produção na seção "produção" do menu de construção, e a estação de venda no menu de construção da "estação de venda".
Produção de cerveja:
Entradas: cevada, água, fermento, lúpulo.
Saída: Cerveja de cevada.
Insumos: cevada, trigo, água, fermento, lúpulo.
Saída: Cerveja de trigo.
Insumos: cevada, aveia, água, fermento, lúpulo.
Saída: Cerveja de aveia.
Insumos: milho, sorgo, água, fermento.
Saída: Cerveja de Milho e Sorgo.
Insumos: cevada, mel, água, fermento, lúpulo.
Saída: Cerveja com mel.
Entradas: cevada, morango, água, fermento, lúpulo.
Saída: Cerveja de morango.
Paletes de fermento e lúpulo podem ser adquiridos na categoria de paletes da loja.
O mod também é compatível com "Universal Liquids Transport".