:):):)Bem-vindo ao Altenthal:):):)
Mas primeiro algumas palavras sobre mim. Este é meu PRIMEIRO mapa para o LS que estou construindo com o Blender há cerca de um ano e trabalho no mapa há 1,5 anos, nem tudo ficará perfeito no mapa, mas. Acho que está muito bom, mas agora...
Altenthal aqui é um mapa fictício com inúmeras opções divididas em 3 aldeias.
O mapa oferece 76 campos, incluindo 6 prados, com tamanhos que variam de 1ha a 12ha, além de 3 áreas florestais de médio porte, além de 13 pontos de venda e 3 postos de gasolina.
Possui 21 produções personalizadas instaladas permanentemente com uma indústria interligada, com cerca de 120 novos tipos de enchimento, quase todos os tipos de enchimento podem ser processados pelo menos uma vez...
No centro do mapa está a fazenda principal (totalmente à venda), incluindo uma fazenda secundária que oferece de tudo, um chiqueiro, um estábulo, um pequeno galinheiro, um silo agrícola incluindo uma mente, armazenamento de fardos e vários sistemas de mistura de ração. Todos os estábulos são para limpeza manual.
Existem também duas pastagens para vacas e uma pastagem para ovelhas nas imediações.
Há também uma granja de galinhas (à venda) com dois grandes estábulos no mapa.
Também oferecemos uma fazenda de frutas e vegetais onde cultivamos maçãs, peras, cerejas, amoras, pastinacas, melancias e muito mais.
Dados altentais:
- 76 campos incluindo 6 prados
- Tem uma pousada, um corpo de bombeiros, uma igreja...
- 21 produções como: Padarias, serraria, BGA, lagar de óleo, fábrica de papelão, fábrica de geléia, matadouro etc.,
- Multifrutas: triticale, espelta, centeio, milho-miúdo, lentilhas, erva do campo
- Talos de milho no mapa
- 13 pontos de venda
- Animais de Hof Bergmann instalados (aprovação disponível)
- Sons ambientes ajustados
- Mais ângulos de solo (32)
- Texturas de frutas alteradas
- Pronto para agricultura de precisão
- Alimentação alterada
- IA de tráfego/pedestre instalada, IA auxiliar instalada
- ManureSystem totalmente instalado em estábulos, produções e pontos de compra/venda
- Texturas alteradas de cal e fertilizantes
- Todas as camadas do solo do mapa também podem ser pintadas
- Preparado para DLC Premium
- Armazenamento adicional de fardos para feno, palha, palha de milho e silagem está disponível na loja...
É necessário um mod da FBM:
https://forbidden-mods.de/filebase/file/46763-sch%C3%BCttgut-halle-f%C3%BCr-erdfr%C3%BCchte-zuckerr%C3%BCben-kartoffeln-rote-beete-karotten- colar/
o resto vem do Modhub
!!! Por favor, note que existem colmeias embutidas na fazenda de frutas/vegetais. Se você quiser usá-las, primeiro tenho que construir um gerador de paletes, infelizmente não há outra solução...)
Se você tiver alguma dúvida, erro ou ajuda, entre em nosso disord e teremos prazer em ajudar:
https://discord.gg/gez5whKjat
Um grande obrigado ao querido Landbauer por me permitir usar suas coisas,
também graças a björn_AKA_FactoryMODS e Bezzi sem vocês o mapa nunca teria ficado assim.... OBRIGADO....
Obrigado ao FarmerAndy(LSFM) por libertar os animais
Agradecimentos ao ModdingWeltTeam Raptor5 e Hoffi pelo Pe.
!!!!!!!!!!!!!!! NÃO É NECESSÁRIO NOVO SAVEGAME!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Mudanças/correções
- Produção de sucos corrigida para que as caixas não fiquem mais presas na máquina.
- Armário, cadeira, mesa retirada dos pontos de venda
- A grama agora vai para o fabricante de sementes na fazenda e é convertida em grãos.
- Redução do consumo de sementes de lentilhas
- LOD de grama revisado
- Gatilho de água no Beetmaster e Erdfruitwasher movido para a direita
- O grão seco agora pode ser usado no moinho de grãos; ele se transforma em farinha de trigo e farelo de grãos.
- Corrigida hera flutuante no BGA
- As portas da fábrica de muesli e do lagar de azeite estão instaladas corretamente.
- Produção ajustada do moinho de grãos.
- Compostmaster consertou aquele trevo e alfafa agora entram.
- Kalk tem pontos de venda
- Estufas e pomares foram substituídos por estrume/composto.
Novidades
- Tratamento de sementes disponível na loja como tanque IBC.
!!!! Importante: NÃO é necessário nenhum novo savegame!!!!
Mudanças/correções
- Os anões estão bugados, o último não pode ser consertado.
- Os displays dos números dos refrigeradores são pretos em vez de brancos foram alterados.
- Exibição de armazenamento de grama alterada para grama.
- O gatilho do moinho de grãos foi corrigido, a aveia agora entra
- Corrigido decalque voador no revendedor
- Ciclo ajustado no açougue
- O consumo reduzido de palha para os cavalos era demasiado elevado
- Ponto de crédito do revendedor alterado de volta para 1,1
- Aumento da capacidade alimentar no pasto e no estábulo.
- Textura do sorgo revisada, os talos ficaram verdes após a debulha.
- Bifes de pizzaria substituídos por presunto.
- Área de desova de paletes de galinheiro ampliada em uma 2ª linha.
- LOD de grama revisado.
- Poplar ativado novamente.
- A porta de enrolar Landhandel Colli moveu-se.
- Big bags embelezados
- O display do Seedmaker mudou o substrato de sementes para substrato vegetal.
- Logotipo do laticínio Muggensturm revisado.
- Paleta de aveia revisada.
- Adicionado novo idioma ESP
- O metano pode ser redistribuído no BGA.
- Gatilho de fardos para fardos de aparas de madeira instalados na produção de papelão.
- O preço do tofu aumentou, a relação preço-desempenho não se encaixou.
- Os preços dos grãos e do petróleo aumentaram e eram uma pechincha se você os comprasse.
- Adicionada lona de alimentação do paddock e aumentada todas as capacidades.
- Textura do cultivador alterada para padrão.
- Pomar fixo, as árvores sempre desapareciam.
- A velocidade de descarga aumentou mais rapidamente no Beetmaster.
- Visor FertiMaster corrigido, você não conseguia mais ver nada à noite.
- O acionador de água do sistema de lavagem do solo movido levemente para a direita interferiu no acionamento do solo.
- Linha de farinha de grãos coberta e ajustada de entrada, conversão e saída.
- Laticínios renomeados para que sejam mais fáceis de distinguir.
- Custo de produção do pomar alterado para 0€.
Inovações
- O fermentador agora também pega fardos e produz fardos de silagem, e o ciclo foi ajustado.
- Sanduíches de presunto e salame agora podem ser feitos na confeitaria.
- A palha de milho agora pode ser usada como cama em todos os estábulos.
- O mel agora também pode ser armazenado no armazém da horta.
- Sistema de lavagem de batatas alterado para sistema de lavagem de frutas da terra Cenouras e beterrabas agora também podem ser lavadas, agora há também uma alavanca para um gatilho de chão comutável e todas as frutas também podem ser armazenadas em um palete
- A pousada da vila agora pode ser acessada.
- Beetmaster e Pigfoodmaster também receberam uma alavanca para o gatilho de piso comutável.
NÃO É NECESSÁRIO NOVO SAVEGAME
Mudanças/correções
A destruição do restolho (triticale, espelta, centeio) não funciona corretamente
Paletas de cereais apresentam erros
O portão do pasto para cavalos tem um colli pendurado que se move com ele
Ovos/galinhas fixos
Saco grande de ração para galinhas fixo
O misturador de alimentação sobrecarrega mais rapidamente
Som do moinho de grãos diminuído
Sincronização do lavador de batatas da correia transportadora melhorada
Moinho de grãos, trigo agora pode ser processado em farinha
Fertilizantes, preços de sementes originais
Aumente o gatilho de descarga para líquidos (fermentador, produção de fertilizantes)
Gatilho de vendas no negociante de gado aumentou
Alguns preços de venda ajustados
Fumeiro, hall, abrigo com luzes fixas.
Gatilho de água adicional para estufas instalado no exterior
FertiMaster Bigbagtrigger ligeiramente revisado (o BigBag deve estar sempre um pouco acima da grade, caso contrário não esvaziará)
Destruição corrigida do restolho do milho
Ajustes e Fruit.xml e Growth.xml
Portões agora fecham mais lentamente
Receita adaptada de misturador de ração (vacas).
Alimentação animal revisada
Problema de estrume na BGA revisado
Chiqueiro e estábulo de Stohplane revisados
Gatilho do silo de cal colocado no lugar certo
Corrigido problema de neve na fazenda
Corrigida a impossibilidade de prensar 180 fardos quadrados
Acionador de saída de palete movido no armazém de vegetais
O gatilho do estrume do estábulo foi movido para a frente para que o estrume não seja mais vomitado, você pode empurrar o esterco para dentro da câmara de leite
Abrigo na fazenda não pôde ser vendido
Textura do talo de milho reformulada
O matadouro estava faltando a entrada BoughtwithFarmland
Bezerros dando leite foram alterados
A época de semeadura e a época de colheita da lentilha mudaram
O consumo de sementes de capim arável era muito alto
Se você quisesse carregar ração composta e houvesse esterco no prato de esterco, o estrume era carregado no caminhão basculante. Isso foi revisado.
Fertimaster & Seedmaster Sound diminuiu o volume mais silencioso
Laticínios renomeados para Vendas de Laticínios
Pontos de venda revisados para que o mod Forage Contracts funcione sem problemas
Sala de máquinas reformulada, persiana desapareceu no teto
Papelão ajustado de fábrica, algumas caixas escorregam embaixo da máquina
Silo de ração para galinhas o gatilho não estava no lugar certo
No corredor com sistema de lavagem de batatas, TipColli acrescentou que as batatas não escorregam mais pela parede. (Requer um NOVO savegame que os agarre)
O composto não tinha saída
O ponto de spwan na concessionária mudou para que os veículos spwan na frente e não na traseira
Parede do galinheiro revisada
Inovações
Armazenamento de fardos para feno de trevo instalado na sala de máquinas
Todos os armazéns de fardos têm agora a mesma capacidade
Ajustou alguns ciclos e saídas
Adicionado armazenamento para produtos soltos a granel (palha/palha de milho/grama/feno) no corredor onde o sistema de lavagem de batatas está localizado
O salão com sistema de lavagem de batatas foi redesenhado visualmente
Colecionáveis
- Correções de bugs exibem armazenamento de fardos grande
!!!!! É NECESSÁRIO UM NOVO SAVEGAME!!!!!!!
Bugs/Melhorias:
- Várias correções de bugs
- Algumas revisões e retoques
- Gatilho de fardo Raiffeisen e Market corrigido
- O moinho de grãos gatilho foi trocado
- Erros de erro causados por FS22_EnhancedAnimalSystem foram corrigidos
- Salão com secagem de grãos, faltou som nos portões
- Várias colisões corrigidas
- Adicionados idiomas adicionais IT,RU,HU
- O mapa está adaptado à última versão do HOT CargoPack
- Restolho em centeio revisado
- O gatilho do misturador de ração para frangos abaixado estava muito alto
- A luz na sala das máquinas não funcionou
- As pedras foram incluídas na visão geral de vendas e agora você pode vendê-las
- Vários gatilhos aumentam a função do barril LSFM
- Rabanete ativado novamente (trabalhos auxiliares desativados)
- A serraria causou problemas ao trocar e o display que não funcionava foi corrigido
- Os barris de bebida eram pesados demais para carregar
- Corrigido efeito ausente ao virar feno
- As caixas de queijo definidas para serem mais leves eram muito pesadas
- Caixas de queijo de cabra não poderiam ser terceirizadas
- Campo 47 não tinha saída
- Campos maiores receberam uma segunda saída sempre que possível
- Área Spwan girada no dealer
- Textura do talo de milho revisada
- Todos os gatilhos de venda de paletes revisados não funcionaram corretamente
- Ajustada a quantidade de pedras nos campos
- O misturador de ração da fazenda também utiliza grãos moídos como alternativa à ração mineral
- Paleta fixa de melancia
- Gatilho de leite para pequenas pastagens de vacas fixo
- O armazenamento de esterco na composteira não funciona
- Corrigido a impossibilidade de andar a cavalo
- Willow agora também tem uma conexão com estrume
- Várias árvores removidas devido ao AD
- TipCollis melhorado para os mixers
Inovações:
- Novas culturas instaladas (trevo, alfafa, centeio verde)
- Destruição de restolho instalada
- Fermentador/secagem de feno expandido para incluir trevo e alfafa
- Na loja de fardos Groß am Hof o feno foi substituído por feno de alfafa
- O armazenamento de fardos na loja pode ser expandido para incluir feno de trevo e feno de alfafa
- A ração para galinhas agora pode ser comprada em saco grande na loja
- Negociante de gado convertido e ampliado para incluir uma instalação de compra de estrume e esterco
- Existem dois pontos de captação de água instalados na quinta (Na área de lavagem e junto ao estábulo)
- E um ponto de entrada de água em Altenthal am See (com ligação para estrume)
- Ponto de tomada de água instalado na granja
- Ao iniciar o modo New Farmer, os campos iniciais estavam vazios - isso foi alterado. (Se você iniciar um novo jogo salvo neste modo, os campos estarão prontos para a colheita)
- Armazenamento de fardos instalado na BGA para talos de milho e silagem, cada um com capacidade para 1.000.000
- Feld24 reduzido em tamanho e ampliado para incluir um pasto para cavalos
- O matadouro agora faz carne de cavalo e o açougueiro faz salame de cavalo
- Uma conexão adicional de esterco para água foi adicionada na parte externa das estufas
- Produção de maionese instalada na granja, com sala de resfriamento separada para maionese e ovos
- PDA revisado