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Altenthal

V1.1.1.0
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Descrição

:):):)Bem-vindo ao Altenthal:):):)

Mas primeiro algumas palavras sobre mim. Este é meu PRIMEIRO mapa para o LS que estou construindo com o Blender há cerca de um ano e trabalho no mapa há 1,5 anos, nem tudo ficará perfeito no mapa, mas. Acho que está muito bom, mas agora...

Altenthal aqui é um mapa fictício com inúmeras opções divididas em 3 aldeias.

O mapa oferece 76 campos, incluindo 6 prados, com tamanhos que variam de 1ha a 12ha, além de 3 áreas florestais de médio porte, além de 13 pontos de venda e 3 postos de gasolina.

Possui 21 produções personalizadas instaladas permanentemente com uma indústria interligada, com cerca de 120 novos tipos de enchimento, quase todos os tipos de enchimento podem ser processados ​​pelo menos uma vez...

No centro do mapa está a fazenda principal (totalmente à venda), incluindo uma fazenda secundária que oferece de tudo, um chiqueiro, um estábulo, um pequeno galinheiro, um silo agrícola incluindo uma mente, armazenamento de fardos e vários sistemas de mistura de ração. Todos os estábulos são para limpeza manual.

Existem também duas pastagens para vacas e uma pastagem para ovelhas nas imediações.

Há também uma granja de galinhas (à venda) com dois grandes estábulos no mapa.

Também oferecemos uma fazenda de frutas e vegetais onde cultivamos maçãs, peras, cerejas, amoras, pastinacas, melancias e muito mais.


Dados altentais:

- 76 campos incluindo 6 prados
- Tem uma pousada, um corpo de bombeiros, uma igreja...
- 21 produções como: Padarias, serraria, BGA, lagar de óleo, fábrica de papelão, fábrica de geléia, matadouro etc.,
- Multifrutas: triticale, espelta, centeio, milho-miúdo, lentilhas, erva do campo
- Talos de milho no mapa
- 13 pontos de venda
- Animais de Hof ​​Bergmann instalados (aprovação disponível)
- Sons ambientes ajustados
- Mais ângulos de solo (32)
- Texturas de frutas alteradas
- Pronto para agricultura de precisão
- Alimentação alterada
- IA de tráfego/pedestre instalada, IA auxiliar instalada
- ManureSystem totalmente instalado em estábulos, produções e pontos de compra/venda
- Texturas alteradas de cal e fertilizantes
- Todas as camadas do solo do mapa também podem ser pintadas
- Preparado para DLC Premium

- Armazenamento adicional de fardos para feno, palha, palha de milho e silagem está disponível na loja...

É necessário um mod da FBM:
https://forbidden-mods.de/filebase/file/46763-sch%C3%BCttgut-halle-f%C3%BCr-erdfr%C3%BCchte-zuckerr%C3%BCben-kartoffeln-rote-beete-karotten- colar/

o resto vem do Modhub

!!! Por favor, note que existem colmeias embutidas na fazenda de frutas/vegetais. Se você quiser usá-las, primeiro tenho que construir um gerador de paletes, infelizmente não há outra solução...)


Se você tiver alguma dúvida, erro ou ajuda, entre em nosso disord e teremos prazer em ajudar:
https://discord.gg/gez5whKjat

Um grande obrigado ao querido Landbauer por me permitir usar suas coisas,
também graças a björn_AKA_FactoryMODS e Bezzi sem vocês o mapa nunca teria ficado assim.... OBRIGADO....

Obrigado ao FarmerAndy(LSFM) por libertar os animais
Agradecimentos ao ModdingWeltTeam Raptor5 e Hoffi pelo Pe.

Servidor
Consoles

Changelog

  • - Correções de bugs exibem armazenamento de fardos grande

  • !!!!! É NECESSÁRIO UM NOVO SAVEGAME!!!!!!!


    Bugs/Melhorias:

    - Várias correções de bugs
    - Algumas revisões e retoques
    - Gatilho de fardo Raiffeisen e Market corrigido
    - O moinho de grãos gatilho foi trocado
    - Erros de erro causados ​​por FS22_EnhancedAnimalSystem foram corrigidos
    - Salão com secagem de grãos, faltou som nos portões
    - Várias colisões corrigidas
    - Adicionados idiomas adicionais IT,RU,HU
    - O mapa está adaptado à última versão do HOT CargoPack
    - Restolho em centeio revisado
    - O gatilho do misturador de ração para frangos abaixado estava muito alto
    - A luz na sala das máquinas não funcionou
    - As pedras foram incluídas na visão geral de vendas e agora você pode vendê-las
    - Vários gatilhos aumentam a função do barril LSFM
    - Rabanete ativado novamente (trabalhos auxiliares desativados)
    - A serraria causou problemas ao trocar e o display que não funcionava foi corrigido
    - Os barris de bebida eram pesados ​​demais para carregar
    - Corrigido efeito ausente ao virar feno
    - As caixas de queijo definidas para serem mais leves eram muito pesadas
    - Caixas de queijo de cabra não poderiam ser terceirizadas
    - Campo 47 não tinha saída
    - Campos maiores receberam uma segunda saída sempre que possível
    - Área Spwan girada no dealer
    - Textura do talo de milho revisada
    - Todos os gatilhos de venda de paletes revisados ​​não funcionaram corretamente
    - Ajustada a quantidade de pedras nos campos
    - O misturador de ração da fazenda também utiliza grãos moídos como alternativa à ração mineral
    - Paleta fixa de melancia
    - Gatilho de leite para pequenas pastagens de vacas fixo
    - O armazenamento de esterco na composteira não funciona
    - Corrigido a impossibilidade de andar a cavalo
    - Willow agora também tem uma conexão com estrume
    - Várias árvores removidas devido ao AD
    - TipCollis melhorado para os mixers

    Inovações:

    - Novas culturas instaladas (trevo, alfafa, centeio verde)
    - Destruição de restolho instalada

    - Fermentador/secagem de feno expandido para incluir trevo e alfafa
    - Na loja de fardos Groß am Hof ​​​​o feno foi substituído por feno de alfafa
    - O armazenamento de fardos na loja pode ser expandido para incluir feno de trevo e feno de alfafa
    - A ração para galinhas agora pode ser comprada em saco grande na loja
    - Negociante de gado convertido e ampliado para incluir uma instalação de compra de estrume e esterco
    - Existem dois pontos de captação de água instalados na quinta (Na área de lavagem e junto ao estábulo)
    - E um ponto de entrada de água em Altenthal am See (com ligação para estrume)
    - Ponto de tomada de água instalado na granja
    - Ao iniciar o modo New Farmer, os campos iniciais estavam vazios - isso foi alterado. (Se você iniciar um novo jogo salvo neste modo, os campos estarão prontos para a colheita)
    - Armazenamento de fardos instalado na BGA para talos de milho e silagem, cada um com capacidade para 1.000.000
    - Feld24 reduzido em tamanho e ampliado para incluir um pasto para cavalos
    - O matadouro agora faz carne de cavalo e o açougueiro faz salame de cavalo
    - Uma conexão adicional de esterco para água foi adicionada na parte externa das estufas
    - Produção de maionese instalada na granja, com sala de resfriamento separada para maionese e ovos
    - PDA revisado

Créditos

Mods recomendados

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