Em algum lugar na Turíngia III TerraLifePlus

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V1.1.0.0
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Em algum lugar na Turíngia III para TerraLifePlus - Bem-vindo ao Ilm Valley 4x.
Este mapa faz parte do Projeto TerraLifePlus e não pode ser jogado sem ele.

Réplica original da região da Turíngia, no vale do Ilm, ao redor da pequena vila de Dienstedt.
Modelo de elevação real, dados disponíveis no Google Maps e edifícios, ruas etc. modelados do zero de acordo com a área.

Você pode esperar:

- Recursos TerraLifePlus totalmente implementados
- Mapa 4x
- 4 granjas + 1 terreno com engorda de frango
- 2 fazendas com BGP preparado
- 239 áreas compráveis
- 152 campos (0,7-32ha área cultivada)
- Pontos de compra de esterco, chorume, sementes, fertilizantes e cal
- 6 Produção (pedreira, adubo/semente mineral, serraria, carpintaria, moinho de farinha, padaria)
- 7 pontos de venda (todos os locais de produção + restaurante)
- Sinalização real completa para orientação
- Dados meteorológicos da região (média, Serviço Meteorológico Alemão)
- Mapa de tipo de solo adaptado para DLC Precision Farming
- Modelo de luz modificado instalado no mapa (FS22_Relight)

O início fica em uma bela fazenda de médio porte, no coração de Dienstedt.
Para o pleno uso da fazenda, as terras agrícolas apropriadas devem ser adquiridas.
(No MP, esta fazenda DEVE sempre ser a fazenda 1.)

Todas as outras quintas podem ser utilizadas após aquisição dos respetivos terrenos agrícolas.
(No MP aqui a ordem após a fazenda 1 não importa.)

Todos os edifícios da quinta inicial, da quinta da empresa contratante e da quinta de cavalos podem ser vendidos integralmente (incluindo decoração) para construir uma quinta totalmente própria.
A pequena granja de porcos, na encosta, não pode ser totalmente demolida.

Nota importante!

- Observe os mods necessários
- Ao iniciar um jogo MP com um novo savegame, pode acontecer após a compra das fazendas individuais que os silos não possam ser descarregados (falta autorização).
Para corrigir isso, o servidor deve ser reiniciado uma vez. Depois disso, esse problema não deverá mais ocorrer.
- A placa de esterco no GEA Stall Land 153 deve ser colocada pelo usuário. Não reconhecido pelo jogo base se já tiver sido colocado antes, pois não há FarmId fixo.
- As missões de fardos em MP que vão para uma das BGAs requerem um carregador frontal e direitos de empresa contratante da fazenda correspondente, caso esta não seja propriedade.

Adições:
- manutenção do carro disponível na fazenda 1
- vários locais agora são terras agrícolas compráveis
- 3 pastagens separadas para vacas (não produzem leite, esterco e esterco líquido)
- 1 pasto de ovelhas na fazenda LU
- tradução para espanhol (feita por caterpillardock)

Para dúvidas e ajuda ou até mesmo mensagens de erro, visite-nos em nosso Discord
Divirta-se e feliz arando. Boa sorte, equipe DSA.
Feito com amor

O projeto de caridade também foi apoiado por:
- Agrar Asse
- AgrarDesign Áustria
- Bernie SCS
- Grande Agricultor145
- Cinematic Farming DK
- Malha Criativa
-DMI
-DSA Kastor e Floowy
- EireAgriModding e modificação 4D
- FarmerFiveTom
-Jogi
-Landbauer
- LeoLeo
-MA7 Quentin e equipe
-Pikaso
- RealismusModding
-SMI-Matteo
- TakerLS
-TopAce888
-Univers-Simu Bruno & Latic
-Wopster

Servidor
Consoles
Registro de alterações
2
  • Nota: Um novo savegame é recomendado
    * Pontos de venda estendidos por tipos de preenchimento adicionais
    *Produções estendidas
    * Representação visual otimizada de diversas culturas
    * Melhor desempenho
    * Várias adaptações adicionais, como pontos de spawn, terreno, colisões e muito mais

Créditos
Comentários
6