Saint-Édouard, Nebraska

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Mapa 4X (4 km x 4 km) baseado em dados reais do terreno perto de Saint Edward, Nebraska. Grandes colinas e terrenos variados testarão a flexibilidade dos seus dispositivos!
Recursos do cartão

Dados reais do campo
Vários ângulos de terreno
Mapa de piso personalizado
Alfafa, triticale, ervilhas, culturas adicionais
Texturas personalizadas para milho, milo, alfafa e soja

Folhagem sazonal e bordas de cartões sazonais
RCR - estão configuradas as linhas da cultura milho e soja
Use variedades de trigo, cevada e aveia que possam ser enfileiradas
Mod complementar Swath
Efeitos realistas de erosão no solo
MilhoMais pronto2, 5 laticínios, 1 confinamento grande, 1 pequena fazenda de gado, 1 pocilgaBaixas gratuitas personalizadas (Atakan)
Placas personalizadas de Nebraska (crédito - Atakan)
A maioria dos edifícios/locais estão integrados no mapa - não são necessários mods adicionais
Fazendas personalizadas baseadas em locais reais. Alguns vêm desta área, outros de outras estradas de cascalho com pedras/seixos
Este mapa não foi criado sozinho. Criei este mapa, mas usei muitos ativos, objetos, edifícios, etc. da comunidade. Exemplos: SunCor Ethanol (UMRV) Galt Coop (Medicine Creek) Pioneer Seed Dealership (River Bottom Customs). Nutrien Ag Solutions (Windchaser/LBJ Media) Ashton Corners Dairy Farm (MRG) Revendedor John Deere (Westby, WI por Tired Iron/MB Farms) Revendedor Case IH (Midwest Horizons - Txzar) Estação de pesagem (Cunningham Modding, eu tenho a balança/ animação de sonda adicionada) Hangar 90 x 200 (Trailer Park Farms) Itens de decoração de mapas, trânsito, etc. dos lançamentos públicos de Bronkema Bryce O para ideias criativas e testes aprofundados E muito mais!
Para a balança/sonda, você pode sair do veículo e “clicar” e a animação deverá começar a eliminar a colisão. Se você quiser que isso aconteça automaticamente quando um veículo entrar na balança, recomendo usar.
Extensão de objeto animado | Mod Hub | Extensão de objeto animado do Farming Simulator | Mod Hub | Farming Simulator www.farming-simulator.com
Registro de alterações 15 de setembro de 2024
Identifiquei alguns objetos flutuantes e problemas de terreno.
O conflito AutoDrive/ModDesc causa problemas de memória.
Binsite B foi redefinido para o silo padrão. Deixei o XML lá caso alguém quisesse consertá-lo e usá-lo com o State Controller, mas para o público em geral é um retorno a um sistema normal isolado que não cooperou, portanto foram removidos para permitir o uso de placeables funcionais. .

Servidor
Consoles
Registro de alterações
1
Mods necessários
1
Créditos
  • Antler22
Comentários
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