Sistema avançado de umidade

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V1.0.0.0
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Este é um plugin para o Advanced Extensions Pack. Atualmente adiciona ao jogo um elemento de umidade que é utilizado para secar as colheitas. As colheitas, uma vez colhidas, podem ser secas em qualquer silo configurado como secador de armazenamento ou com capacidade para armazenar tipos de enchimento secáveis.

Este sistema pode ser configurado adicionando um xml de configuração ao seu cartão mod (o SDK será lançado posteriormente). No entanto, não requer nenhuma configuração para ser usado. Mapas não configurados registrarão todas as culturas dentro de uma faixa de umidade de colheita de 10 a 30 por cento. Pode ocorrer perda de rendimento e de preço se você colher/vender culturas muito úmidas.

A umidade pode ser determinada simplesmente caminhando por um campo pronto para colheita ou dentro de veículos/armazenamentos. Atualmente estou trabalhando na expansão deste sistema e em torná-lo mais realista no futuro. Esta versão é uma atualização da anterior e tem como objetivo fornecer funcionalidade enquanto trabalho na versão mais complexa.

Tipos de preenchimento de armazenamento que ficam muito úmidos por muito tempo resultarão em perda de armazenamento. Essa perda é ainda maior porque a umidade armazenada é alta. Isso pode ser ajustado configurando itens de posicionamento para serem mais "eficientes", configurados dentro de um mapa ou usando configurações do jogo para ajustar (ou desabilitar) a taxa geral de degradação do armazenamento.

O menu pode ser acessado no jogo pressionando Right Shift + 0 (padrão).

Se você encontrar algum problema, pode deixar uma mensagem na seção de comentários abaixo. Posso não responder a todas as mensagens, mas as leio e analiso quaisquer questões que me sejam apresentadas.

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