Bem-vindo a Millstown, uma cidade fictícia dos EUA com um futuro próspero na agricultura, pecuária, silvicultura e produção. Com campos, animais e florestas predominantemente de médio a grande porte, sempre há algo para mantê-lo ocupado.
Graças ao pessoal da Larson's Livestock, eles forneceram aos agricultores de Millstown 5 locais para comprar cal a granel, fertilizante seco, chorume e esterco. A Larson's também está pronta para comprar seu chorume e esterco.
Millstown tem uma boa quantidade de produções, algumas oferecendo várias formas de entrega. Existem duas produções de abastecimento agrícola que oferecem descarga de veículos e trens, sendo que a produção de abastecimento agrícola do sul também pode carregar para trens.
O moinho de grãos oeste oferece descarga de trem e também de veículo. As quatro produções a leste e suas abelhas enviam seus paletes produzidos para o armazém próximo para facilitar a coleta.
No novo agricultor você começa com uma fazenda arejada, bem como veículos e implementos para trabalho de campo. Você possuirá quatro campos, a fazenda de vacas ao norte com prados, a produção de suprimentos agrícolas ao norte e a produção de moinhos de grãos ao leste. Uma grande colmeia também pertence ao novo agricultor.
Assim que o dinheiro entrar, caso você deseje expandir suas operações agrícolas, uma segunda fazenda maior a sudeste estará disponível para compra.
-Agricultura Feliz-
Detalhes do mapa:
4 fazendas pré-construídas, 2 arejadas
1 fazenda com ovelhas e porcos. Ao norte, um pasto com até 160 vacas
69 fazendas
41 campos, muitos facilmente mescláveis
4 Prados
24 Produções incluindo 2 fábricas de suprimentos agrícolas, 2 moinhos de farinha, secador de grãos, diesel, pavimentação de concreto, moinho de pedra, brinquedos de madeira, paletes vazios, distribuição de água, bga e serraria
19 pontos de venda incluindo 2 cidades de trem. Uma instalação da ChemCo para comprar fertilizantes sólidos e líquidos, herbicidas, digeridos e cal
3 Estufas, duas padrão, uma muda de abeto para plantio ou venda. Estufas requerem água e sementes
5 pontos de compra a granel de cal, fertilizante seco, esterco e chorume
3 estações de compra a granel de fertilizantes líquidos e herbicidas
2 sistemas de trens com 3 locais de silos. O silo de transferência de trem no sudoeste pode armazenar e transferir trens e veículos
3 áreas de lote edificáveis, 1 com armazenamento de objetos
21 Colecionáveis Personalizados, tema "ferramentas manuais"
2 Pedreiras de Pedra e Areia, comercializadas diretamente ou para utilização na cadeia produtiva de pavimentação de cal, diesel e concreto
*Contratos com 2 missões de enfardamento de grama
*Agricultura de precisão
Notas do mapa:
*As fábricas da Farm Supply receberão fardos rodoviários e ferroviários. No trem, durante a descarga, os fardos precisam ser desamarrados.
*Paletes de produtos das 4 produções no leste aparecem dentro da grande garagem. Você não possui ou precisa possuir esta garagem, ela permanece totalmente funcional para todos os agricultores
*Algumas produções oferecem uma receita alternativa para incluir paletes “vazias”. Os paletes vazios devem ser produzidos no ponto de produção de paletes. As receitas de paletes vazias aumentam os ciclos por hora em 20% e custam 20% menos
*As vendas de madeira diretamente do trem ocorrem apenas na linha ferroviária SilverRun e devem ser conduzidas fora do mapa no sudoeste
*As 3 contenções de animais no comerciante de animais de Larson não podem ser compradas nem vendidas, deixando um total de 7 disponíveis para agricultores/jogadores. 6 de 7 são pré-colocados, deixando 1 curral para animais que pode ser colocado no início. Todos os 6 pré-substituídos podem ser vendidos/removidos assim que a terra agrícola for propriedade
*Estufas, fazendas auxiliares e o galpão de armazenamento de objetos do lote edificável tornam-se funcionais assim que as terras agrícolas são compradas. As fazendas BGA, Paletes Vazias e Serraria são de propriedade após a compra da produção no local. Todos podem ser vendidos individualmente, exceto estação de pesagem bga
*As placas de venda de lote edificável são removíveis cortando a única árvore do lote assim que a terra agrícola for propriedade
*Os paletes de farinha foram aumentados para 2.000 litros por palete -o dobro- para reduzir o grande número de paletes potenciais de farinha gerada
*A Produção de Distribuição de Água distribuirá água para todas as suas produções próprias que necessitam de água, independentemente de essa produção estar ativa. Assim que todas as suas produções próprias estiverem com capacidade máxima de água, os níveis de água na distribuidora se estabilizarão
*Os caminhões-tanque modificados com diesel e metano adicionados podem ser encontrados na loja de veículos em diversos. Eles têm uma capacidade maior e também carregam/descarregam mais rápido que o jogo base
* A maioria das trilhas/caminhos de veículos tem caminhos de driver de IA, o mapa é compatível com a maioria dos locais de entrega
*O metano para a produção de diesel pode ser produzido nas fábricas de abastecimento agrícola e na BGA. As fábricas de abastecimento agrícola produzem metano a partir de 2 receitas de silagem-digerido.
-No bga foram adicionadas 2 receitas, estrume e chorume "metano". São apenas estas 2 receitas da bga que o metano produzido pode ser carregado ou distribuído para a produção de diesel. As outras receitas BGA vendem automaticamente seu metano
Um agradecimento a todos na comunidade de simuladores agrícolas. Criadores de ativos e mod, pré-fabricados, texturas e criadores de conteúdo. Testadores de mapas e você, o Fazendeiro! -Obrigado, MuddyDigs
novo salvamento não é necessário...
*problema corrigido com contratos - tipo de preenchimento não aceito aqui
*aumento da capacidade de armazenamento em pavimentadoras de concreto e fábricas de moinhos de pedra
Nota: alguns contratos com o tipo de preenchimento não aceito aqui ainda podem existir no seu save, uma vez expirado todos os contratos recém-gerados deverão estar válidos