Gatehead Farm 22

  • Gatehead Farm 22
  • Gatehead Farm 22
  • Gatehead Farm 22
  • Gatehead Farm 22
  • Gatehead Farm 22
  • Gatehead Farm 22
MARVVV
139 de inscritos
V1.1.0.0
10 862

Bem-vindo à Fazenda Gatehead 22...

Gatehead Farm é um mapa fictício baseado na Escócia. Este mapa inclui o seguinte:
- 137 campos pequenos/médios/grandes.
- 8 fazendas, 3 pátios, BGA, ponto de produção de laticínios, acampamento próprio, revendedor New Holland, mercado de animais, 11 pontos de venda.
- Galpão todo feito por MJ Modding.
- Tráfego personalizado.
- Texturas de estrada personalizadas.
- Ângulos multi-terreno.
- Multifrutas, Obrigado a todos os contribuidores listados na tag de contribuidores deste modDesc por fornecerem texturas, todas as frutas adicionais: Alfafa, Feijão, Trigo Sarraceno, Grão de Bico, Lentilhas, Linhaça, Milho, Mostarda, Cebola, Ervilha, Papoula, Centeio, Silagem- Sorgo, Espelta, Tritical, Trevo Vermelho e Branco.
- Texturas de milho Benji FS.
- Texturas Bulletbill Trigo, Cevada, Aveia e Canola.
- Todas as culturas apresentam danos nas marcas dos pneus.
- Colecionáveis.
- Todas as fazendas de vacas e suínos possuem montes de estrume dentro dos galpões.
- Todas as ovelhas precisam de palha como cama.
- Apresenta pastagem de animais, sistema animal aprimorado (leite de cabra) e compatibilidade com sistema de esterco.
- Sons de chuva nos telhados dos galpões.
- As pistas ficam cobertas quando a neve cai, e o inverno inclui chuva e neve (o jogo de base só tem neve no inverno).
- Sebes à medida, fabricadas pela MARVVV.
- Muitos detalhes animados, pequenos e grandes.
- Matrículas escocesas.
- 1 Zona Florestal.
- Calendário de crescimento personalizado com base nos horários de crescimento do Reino Unido.
- Água comprável no lago, rio e oceano.
- Culturas DLC integradas.
- Ração Animal Personalizada.

(Nota: Como o Maizeplus substitui todos os XMLs dos poços de silagem, Silage-Sorghum é removido como um tipo de preenchimento aceito. Para corrigir isso, você precisará editar o Maizeplus para permitir que os poços de silagem aceitem Silage-Sorghum novamente. Para fazer isso, abra o mod Maizeplus pasta e abra na pasta "xml", quando estiver nessa pasta, encontre "maizePlus_bunkerSilo.xml" e abra-o em um editor de texto, localize a linha 23, que parece como: AcceptFillTypes beforeSwitchLimit="choppedmaize" afterSwitchLimit="choppedmaize picadomaize_fermented sugarbeet_cut" e altere para: AcceptFillTypes beforeSwitchLimit="choppedmaize silagesorghum" afterSwitchLimit="choppedmaize picadomaize_fermented sugarbeet_cut silagesorghum" Maizeplus agora deve reconhecer Silage-Sorghum como um tipo de preenchimento.)

Servidor
Consoles
Registro de alterações
2
  • - Corrigidos problemas de colisão e sombreamento no bebedouro da North Cow Farm.
    - Corrigido 3 itens colecionáveis ​​inacessíveis.
    - Corrigidas batedeiras de leite invisíveis em North Cow Farm.
    - Removido os contratos Onion devido ao jogo fornecer equipamentos de colheita de grãos.
    - Agora, os contratos de Cenoura, Pastinaga e Beterraba são desativados quando o DLC de Expansão Premium não está ativado.
    - Alterados para ícones de água nos pontos de compra de água.
    - Adicionado gatilho de oficina para North Cow Farm.
    - Instruções MaizePlus corrigidas. Eu excluí as setas de abertura e fechamento nesta descrição do mod na esperança de que as instruções sejam exibidas corretamente em vez de mostrar " " no modhub do jogo, você ainda precisará adicionar o código adicional dentro das setas em "maizePlus_bunkerSilo.xml" .
    - As sebes agora podem ser escondidas. (somente PC)
    - Movido o gatilho de compra de cavalos.
    - Adicionada uma versão cebola de todas as colheitadeiras básicas de beterraba e batata.
    - Adicionadas distâncias de clipe ausentes para aumentar o desempenho de dispositivos de baixo custo.
    - Oficinas agora são identificadas como Oficinas em vez de Revendedores.
    - Reforma completa da fossa de silagem individual na South Cow Farm.
    - Todas as fossas de silagem transformadas em placeables.
    - Corrigido leite para celeiros de vacas no modo multijogador.
    - Editada a loja, ela agora funciona com classificação de cores padrão e envMap, isso deve corrigir a tela branca, e ao carregar a loja as luzes do galpão ficarão acesas sem a necessidade de acioná-las manualmente.
    - Adicionadas texturas de solo e fertilizantes mais brilhantes do JMZ junto com suas texturas personalizadas de ervas daninhas.
    - Adicionada textura de pasta do 4D Modding. Nota: a versão sólida, não a versão com barra de drible.

    - NOTA IMPORTANTE: Ao iniciar um novo save, para que o esterco desove você precisará comprar o terreno, salvar o jogo, sair do save e reabri-lo, agora o estrume irá desovar na fazenda recém comprada, esse processo precisará ser repetido sempre que você comprar um quintal que suporte montes de estrume.

Créditos
Comentários
41