Este trabalho em andamento foi arquivado. Isso pode ser devido a um longo período de inatividade ou por decisão do autor. Não podemos saber se será atualizado novamente mais tarde ou não.
FLOWN FOWARD com o desenvolvimento do Bemad GreenCargo, e temos o prazer de informar que temos um mod 100% funcional e funcional! Passamos algumas horas tentando descobrir como ativar a coleta de esterco frontal e fazê-la encher o trailer de forma realista, mas estamos todos lá!
Status:
Modelagem de malha: FINALIZADO!
Texturização: FINALIZADO! (Incluindo mapas de desgaste e sujeira)
XML: CONCLUÍDO! Implementação completa no jogo alcançada!
Teste: CONCLUÍDO!
Correção de Bug: CONCLUÍDO!
Próximas etapas: Estou procurando testadores beta para o mod. Por favor, envie-me uma mensagem no KingMods para solicitar a adesão à equipe de teste beta fechado!
Vamos!
A modelagem da carroceria dianteira, cabine e trailer agora está 80% concluída e, como eu estava animado para começar os testes mais cedo, coloquei o mod no jogo! Isso significa que o mecânico de direção já funciona! Texturização e decalques estão 80% finalizados.
Agora começa o trabalho na pá frontal e na esteira que coleta o esterco e o deposita na carreta.
Depois disso, a programação XLM de funções mais profundas começará! Até agora, temos até 1.092 linhas de código no arquivo XLM, e isso é apenas para tornar a coisa dirigível!
Este é meu primeiro mod e entendo que é incrivelmente ambicioso, mas estou me divertindo muito gastando HORAS no Blender e no Giants Editor trabalhando neste mod :)