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Qualquer solução para esse problema, o material não aparece quando eu resolver, o mapa ficará público
As far as I know normally materials of things like rocks and buildings and other objects are driven by shaders, so youo can check the shader settings in the original or of anything similar on one of the ingame maps to get the correct configuration (Maybe Silverrun Forest?).
Then specially below the shader is a few linked files which need to be there and connected, these files are for th3 shader to work correctly
3 cidades
áreas árvores área de mineração terrafarm
campos compatíveis com ia, parte de estradas compatíveis com ia
Se alguém pudesse me dizer como colocar pedras destrutíveis em ge