Big Mine 22
olá, depois de ler todos os seus comentários (mais uma vez obrigado por todas essas ideias, conselhos e apoio ao projeto), resolvi refazer o mapa quase totalmente, aqui estão as alterações que pretendo fazer ou que já foram feitas:
-expandir a mina no centro
- transferiu as fábricas e pontos de venda para o topo do mapa, a fim de adicionar o interesse em ter caminhões menores e homologados para uso rodoviário e diversificar o mapa adicionando etapas no processamento de materiais
-adicione detalhes para ter um mapa mais realista
-redimensionar as bermas ou locais de extração para ter dimensões mais realistas, permitindo que 2 dumpers passem facilmente um pelo outro, o que não é o caso atualmente, o que torna os jogos multiplayer impossíveis devido à falta de espaço
refazer o acesso principal à cava porque não é largo o suficiente em locais para acomodar mais de 1 dumper
aqui estão algumas alterações nas quais eu estaria interessado em ter sua opinião (ou mesmo fotos)
-a massa (partes entre as zonas planas que formam uma "escada") devem ser feitas com pedras (1ª tela 3d) ou apenas com as texturas (2ª tela)
aqui estão as vantagens e desvantagens das 2 técnicas;
3d: mais tempo para não refazer um padrão repetitivo (o que fiz para o exemplo) e colocado (acho que teria um bom 1 ano no máximo colocado) pode causar quedas de fps em configurações pequenas mas muito mais limpo permite um aparência mais realista adicionando relevo ao terreno
texturas: muito mais rápidas, mais otimizadas, menos limpas e adicionam muito menos detalhes ao terreno
você prefere ter uma primeira versão beta que será atualizada regularmente até a V1 ou diretamente uma V1 com menos atualizações
Comentários (10)
olá, apresento a vocês um mapa que deve permanecer privado e no FS19, deveria ter sido lançado há 1 ano no FS22 mas decidi mantê-lo privado porque não era qualitativo o suficiente para o meu gosto, joguei de vez em quando acima mas depois de mais uma falta de inspiração para terminar o vale TP voltei a ele e acho uma pena guardá-lo para mim então retomo o desenvolvimento do mapa para oferecer a vocês aqui estão algumas informações sobre ele:
o cartão e um 2x2
o tema é obras de mineração
a mina ocupa uma área de 200 hectares
o ponto mais baixo e é -400m
a mina mede no ponto mais distante 2 km por 1 km
como você pode ler, é um mapa multijogador, mas pode ser jogado sozinho e é destinado a máquinas grandes
Além disso, a falta de um grande cartão de mineração me fez querer compartilhar um pouco mais com vocês
a segunda imagem é uma tela do jogo da versão jogável atual;
a 3ª da primeira versão no FS22 para se ter uma ideia do tamanho infelizmente devido ao tamanho do mapa a pilha de terra é exibida apenas pela metade
o mesmo para a 4ª imagem nem todas as pedras são exibidas devido ao tamanho do mapa e por uma questão de otimização
Não hesite se tiver alguma sugestão.
Comentários (15)
BONJOUR SES SUPER VOTRE TRAVAILLE CAR LES MAP MINIERE NE SONT PAS INTERESANTE SUR FS22
CONTINUER COMME CA et l idée de miki 48 est super
ciao sono Miki48 appena iscritto sono un mapper ma su FS22 ho smesso di realizzare mappe perchè ormai ognuno se le realizza personalmente gli anni migliori sono stati fs15/17/19. il tuo progetto mi sembra interessante anche se non è una mappa tipica continua il progetto ampliandola con la produzione di derivati tipo cemento ghiaia, costruzioni punti vendita dei prodotti. secondo me dovresti creare varie miniere: con diversi tipi di estrazione. seguirò l'evoluzione