Oi,
Eu reformulei no hangar,
-Eu retrabalhei em 3D, como disse no antigo post.
-Eu coloquei as texturas de PBR.
-Eu exportei para o editor gigante.
-Eu fiz o moddesc.
-Eu fiz o xml.
-E aí devo testá -lo no jogo.
Se os testes correrem bem, o hangar será lançado em março, como eu disse.
Tenha um bom dia.
Olá, estou voltando para fazer uma pesquisa novamente para saber que textura estou colocando no telhado porque tenho tempo para trabalhar nisso novamente. Realmente não chegarei a tempo para o lançamento porque nem importei para o Giant Editor, só tenho a versão antiga.
Acima de tudo, sugira ideias para telhados que não escrevi.