O patch 1.3 para Farming Simulator 25 já está disponível para download no PC e consoles. Descubra quais melhorias estão incluídas no changelog abaixo!
Observe! Tal como acontece com todas as atualizações principais, você pode enfrentar travamentos no primeiro lançamento do jogo após a atualização. Especialmente ao usar mods ou configurações gráficas personalizadas devido à recompilação de shaders.
Melhorias e mudanças
Posição fixa do acoplador no Wifo HMZ 340/3000
Corrigida escovação de cavalos no modo multijogador
Corrigido bug que impedia acariciar o cachorro
Configurações corrigidas do Elmers Super 7
Fixadores fixos de correia transportadora que não suportam carros e máquinas sem engate de 3 pontos
Corrigida semeadura direta após cobertura morta ou granizo
Descarga corrigida de Lizard MKS 32
Corrigido efeito do MKB-4TR no modo multijogador
Função de fertilização fixa do Novag T-Force
Corrigidos sons de passos em colisões de edifícios
Corrigido o congelamento do jogo ao usar a enfardadeira Brielmaier
Correção de cabeçalhos voando para longe dos reboques de cabeçalho quando colocados do lado errado
Corrigidos problemas de bloqueio de ignição com configuração de partida automática do motor
Corrigida a trava de ignição que não ligava os displays no estado somente ignição
Corrigimos problemas com barreiras que impediam clientes de entrar em jogos multijogador.
Corrigidos problemas com alguns elementos da interface do usuário em telas com proporção diferente de 16:9
Corrigida a desova do MacDon FD250 no solo
Corrigido vazamento de memória ao arar durante o cálculo do Steering Assist
Corrigidos savegames singleplayer migrados no multiplayer causando problemas com o tour guiado
Corrigidos savegames singleplayer migrados no multiplayer com slots de farm incorretos disponíveis
Corrigidos reflexos de espelho sendo muito brilhantes
Corrigidos reflexos espelhados exibindo a textura do ambiente ampliada
Corrigida a falta de bônus na venda de máquinas diretamente na loja
Foi corrigida a falta de embalagem de alumínio em fardos redondos de algodão
Corrigidas informações ausentes no paisagismo enquanto você estava sem dinheiro
Corrigida a missão "balewraping" que às vezes aparecia fora do campo real
Corrigida a missão "transporte de árvore" mostrando e gerando visualização incorreta de maquinário no modo multijogador
Corrigida a exibição do progresso da missão mostrando incorretamente missões de outras fazendas
Corrigido o tempo da missão que não era exibido no modo multijogador
Corrigida a pesquisa do modhub na visualização da categoria
Corrigido dinheiro sendo cobrado ao selecionar uma cerca sem colocá-la
Corrigido problema de reingresso multijogador com trabalhador de IA
Corrigida a não geração na casa de propriedade da fazenda
Corrigida a posição/rotação dos placeables que não eram precisas nos clientes
Corrigida a sincronização de inundação de campos de arroz no modo multijogador para clientes
Corrigidas capturas de tela que não eram capturadas no menu
Corrigido o som que não tocava ao encher a tigela do cachorro
Corrigida a função de espalhamento do Bredal SG2000 em terras agrícolas sem dono
Corrigidos contratos de pedra reaparecendo no mesmo campo
Corrigido suporte para algumas revisões do Xbox Controller
Corrigidas marcas de pneus que não eram removidas ao cobrir um silo de silagem
Descarga fixa de fardos inacabados
Carregamento fixo de veículos usados do mercado sem rodas
Corrigidos veículos de mercado usados usando configurações inválidas
Custos fixos de água com a antiga bomba do moinho de vento, agora é grátis
Corrigida a oscilação da tela em algumas GPUs em algumas situações
Uso reduzido de RAM e VRAM
Suporte corrigido para controlador sem fio Xbox no MacOS
Configuração de nitidez corrigida com FSR3
Atualizado para XeSS 1.3.1.32 para evitar travamentos com XeSS em algumas GPUs
Corrigida falha na compilação do shader ao alterar as configurações gráficas sem reiniciar
Trabalhador de campo com IA aprimorado em campos grandes
Trabalhador de campo com IA aprimorada esperando pelo motorista do trailer nos cortes de esquina
Trabalhador de campo de IA aprimorado com vários tratores/ferramentas
Trabalhador AI Go-To aprimorado em vários locais e situações
Texturas de fardo melhoradas
Cores das linhas do curso de campo aprimoradas no modo daltônico
Visuais aprimorados do fillPlane
Seleção de linha aprimorada com assistência de direção nas cabeceiras
Melhor renderização de textura próxima e distante para diversas culturas
Aumento da taxa de colheita de ervilhas
Aumento da taxa de colheita de choupo
Aumento da rentabilidade das árvores devastadas
Aumento da taxa de semeadura de canola
Preço de compra reduzido do Anderson MERGEPRO 915
Lucratividade reduzida do contrato de transporte de árvores
Hutan Pantai
clipDistances ajustados de vários objetos
desativou o Go-To AI para utilizar a rodovia temporariamente
evitar que o Go-To AI passe pelo canal de concreto no centro do mapa
cerca fixa sem colisão na cidade
rocha invisível fixa perto do templo
tráfego fixo vindo na direção errada
consertou várias pedras sem colisão
corrigiu vários outros problemas menores ao redor do mapa
removeu estradas principais de terras agrícolas compráveis
Zielonka
clipDistances ajustados de vários objetos
recorte fixo de terreno acima das estradas em vários lugares
corrigiu vários outros problemas menores ao redor do mapa
Nascentes de Riverbendadicionou colisões a vários adereços e objetos menores
localização ajustada da missão de transporte de árvores
consertou a IA Go-To entrando em um prédio na fazenda de girassóis
corrigiu vários outros problemas menores ao redor do mapa
renderização de distância aprimorada de vários objetos/edifícios
splines de tráfego melhoradas em várias estradas
transições melhoradas em vários pontos para cenários externos
visuais de inverno aprimorados
impedido de nadar sob o barco-restaurante
removeu estradas principais de terras agrícolas compráveis
Várias melhorias de estabilidade para evitar travamentos
Vários ajustes técnicos para melhorar o desempenho
Vários ajustes visuais em vários modelos
Vários ajustes de texto/tradução
Novas adições:
Adicionado suporte para computadores Windows baseados em ARM (por exemplo, usando Qualcomm Snapdragon X)
Adicionado suporte para CPUs sem suporte AVX2
Adicionado controle separado da distância LOD da folhagem para permitir distâncias maiores de visualização da folhagem sem prejudicar muito o desempenho
O seletor de cores foi adicionado para configurações na loja para usar cores e materiais totalmente personalizados
A tela de construção agora exibe os materiais necessários para edifícios construíveis
Culturas em seção separada na visão geral de preços
Configuração da proteção frontal para Pitts Trailers LT40-8L
KUHN TWINE & NETWRAP agora estão disponíveis como consumíveis de marca
Lizard correia transportadora para coletar material a granel do solo
Ação de entrada opcional para alternar as linhas de assistência de direção
Estação de cal posicionável
A sensibilidade da direção dos gamepads foi ajustada e tornou-se dependente da velocidade do veículo
As colheitadeiras de beterraba sacarina agora também podem ser usadas para raízes de beterraba
Vários objetos decorativos foram adicionados ao menu posicionável
Modificação
Adicionado suporte de compensação de loja personalizada por configuração
Adicionada configuração incomePerHour para simplePlaceable
Adicionado feedback de log sobre dependências registradas incorretamente
Adicionada especialização em veículo SeedTreater
Adicionadas várias verificações para evitar erros de tempo de execução e exibir uma mensagem de log
Corrigidos veículos placeable modificados que travavam o jogo
Corrigida a referência a xmls de roda personalizados
Documentação aprimorada para vinculação de script do mecanismo
Corrigido o recurso "Novo Mod do Jogo" no Editor GIANTS para mapas
Adicionadas fontes de jogos Lua usadas pelo GIANTS Studio à versão GIANTS e Microsoft Store