O mod Real Time Sync permite sincronizar o tempo de reprodução com o tempo real e definir um deslocamento. A medição do tempo é sempre baseada na hora UTC. Portanto, leve isso em consideração ao ajustar o deslocamento.
Exemplo: Hora atual: 13h00 (fuso horário UTC+1), que corresponde a 12h00 UTCOffset: -2.
O horário alvo do jogo é então 10h00.
A velocidade do jogo será ajustada automaticamente (mais rápida ou mais lenta) para sincronizar o tempo. Assim que a sincronização for concluída, a escala de tempo será redefinida para 1.
Controle: “rtsEnable”: Habilita a sincronização de horário. “rtsDisable”: desabilita a sincronização de horário “rtsOffset <numHoursOffset>”: configura o deslocamento em horas. Insira o número de horas como um número inteiro, por exemplo: rtsOffset -5.